Powerslave發掘了是fps的重新製作版本Powerslave在歐洲以名義發布發掘。它是由一支專門從事刷新經典的團隊夜間工作室開發的。
陰謀
動作Powerslave發掘了發生在20世紀後期。之後埃及城市卡納克(Karnak)被成群的昆蟲怪物襲擊,一群精英士兵被派往這個地方,其任務是防止即將來臨的災難。入侵者褻瀆了法老王拉姆齊斯的木乃伊,打算復活他並利用他的力量接管世界。儘管運輸勇士的直升機被擊落,但並非所有機組人員都在墜機中死亡。最終,任務的成就在於一名單身士兵的肩膀,他們將不得不與成群的基爾馬特及其同伴抗衡。幸運的是,英雄並沒有註定要孤獨的交叉,因為他是拉美西斯本人的精神,他是他的嚮導。
遊戲機制
在Powerslave發掘了我們從第一人稱角度(FPP)觀察行動。該遊戲由許多不同的級別組成,其中我們可以找到陰鬱的礦山和大量迷宮,巨大的宮殿,或者最後是拉美西斯的墳墓。其中有寬敞的開放式位置,可以自由地探索。此外,在許多階段,我們會找到只有在獲得特定武器或物品後才獲得訪問的位置,就像在Metroidvania遊戲中一樣。
在任務中,我們與成群的敵人作戰。在我們的途中,不僅有基爾馬特,而且還有木乃伊,鬼魂,蝎子,甚至是阿努比斯士兵在他身邊戰鬥。儘管我們只有一把砍刀就開始旅程,但隨著時間的流逝,我們得到了更多的武器庫,包括機槍,噴火器,手榴彈或魔術師。
一個有趣的事實是該遊戲包含最初可以在第一個PlayStation發布的版本或為Sega Saturn Console設計的版本中找到的元素。差異主要在水平設計和機械師的某些元素中以及所選電力的存在。
技術方面
Powerslave發掘了使用KEX發動機技術。與原始的相比,由於圖形略有清新,生產脫穎而出。此外,標題支持寬屏顯示器並利用現代技術,例如抗聲明和各向異性過濾。