人口II:奧林匹亞神的審判是Peter Molyneux和他的Bullfrog Studio 1989年的原始策略遊戲的延續。標題使用了原始的想法,但也添加了新的想法。根據民眾的看法,第一款遊戲被認為是稱為上帝遊戲類型的原型。

陰謀

人口II:奧林匹亞神的審判,我們扮演宙斯後代的角色,宙斯的後代在到達奧林匹斯山頂之前,必須為他的位置而戰,面對希臘萬神殿中最強大的神靈。遊戲的本質在這裡保持不變,我們的目標是照顧我們的追隨者的發展和繁榮,並對敬拜其他神的部落造成傷害。與我們扮演不確定的神靈的作用的原始作用相反,這次的整體是基於希臘神話。

力學

我們利用神靈的力量對遊戲世界產生影響。可用權力的數量已從八個增加到三十。它們進一步分為六個主要類別,例如地球,水,風,火,植物和人。每種力量的使用取決於我們信徒不斷增長的人群產生的單個法力指標。人口越大,我們越多地使用單個權力。與原始作品一樣,我們可以選擇一個帶領我們社區成員反對敵對的英雄。在人口眾多的II,我們可以創建六個這樣的英雄(每個力量類別),以著名的希臘英雄為藍本。

人口II:奧林匹亞神的審判不僅在圖形方面看起來更好,而且它的尺寸也令人驚訝 - 遊戲提供了1,000種不同的地圖。我們在它們之間取決於以前的小規模衝突中獲得的結果。在每張地圖上,我們總共可以賺取五個體驗,以及勝利的規模,所使用的權力的數量和類型或戰鬥的長度被考慮在內。如果我們做得異常出色,則可以一口氣即使有幾張地圖。

其他

值得注意的是人口眾多的II收到了一個帶有任務的額外磁盤人口II:挑戰遊戲。它在日本神話中提出了一些新的挑戰。

最後一次更新於2020年1月15日