裝甲軍2:戰爭故事 - 波蘭倒台是基於回合的戰略遊戲的擴展裝甲體2DLC於2020年發行。DLC是由基本遊戲的作者開發的,即閃回游戲工作室,該工作室負責監督該系列的開發。它的發布是由專門從事戰略遊戲的公司Slitherine處理的。
陰謀
正如標題所暗示的那樣,動作裝甲軍2:戰爭故事 - 波蘭倒台從1939年的德國入侵波蘭開始。一個從三方襲擊的國家必須不惜一切代價捍衛自己,而控制部隊的球員的任務是拼命地努力擊敗Wehrmacht。
這裡提出的戰爭的結果取決於我們做出的決定以及我們軍隊在戰場上的行動 - 波蘭是否會落在敵軍的壓力下,還是能夠從這場衝突中獲得勝利,與真實的衝突相反歷史。
遊戲玩法
裝甲軍2:戰爭故事 - 波蘭倒台提供了包括14個場景的廣泛活動,包括姆拉瓦戰役,以及Westerplatte,Warsaw和Lviv的防禦。衝突兩側戰鬥的21個新單元的清單包括遊戲迷已知的改良車(例如,帶有20毫米槍的Panzer IID和TKS),以及由Uhlans領導的全新獨特的衛冕波蘭和原型飛機。
附加組中引入的新穎性並沒有結束。開發人員決定完全放棄AI控制的盟軍單位的存在,助手的存在被降低到雷區或靜態防禦工事。此外,幾乎所有單位都被視為主要部門,並且在競選期間正在發展。DLC還允許我們完全關閉轉彎限制,因此每個玩家都可以按照自己的節奏進行比賽。
擴展中引入的最後一個新功能是重新設計的登記入住系統,在該系統中我們不會遇到任何字符。他們被轉移到戰場上,他們確實可能滅亡,但他們的損失並沒有阻礙我們取得進步和取得勝利的道路。
遊戲模式
類似於遊戲的基本版本裝甲軍2:戰爭故事 - 波蘭倒台我們可以單獨或以多人遊戲模式播放 - 通過Internet,本地網絡或通過所謂的“熱門座椅”進行播放。
技術方面
裝甲軍2:戰爭故事 - 波蘭倒台是一個非標準的附加組件,因此需要裝甲體2。