需要一個偉大的僅是PC的邏輯遊戲。它是由獨立開發人員Zach Barth及其工作室稱為Zachtronics Industries開發的。 Brath以設計這種類型的作品而聞名。他創建了這樣的頭銜無與倫比,,,,深圳I/O。, 和鐵克戰術。需要一個偉大的強烈地回到了Brath的第一場比賽:煉金術工程法典和大酒店挑戰。
陰謀
主角需要一個偉大的是Anataeus Vaya,是一位才華橫溢的煉金術士:他正在釀造各種藥水,製造金屬,甚至鍛造致命武器。他擔任範·塔森(Van Tassen)家族的煉金術士的職位,範·塔森(Van Tassen)家族是鎮上最古老,最富有,最受尊敬的家庭之一。當他完成給他的工作時,Vaya發現了雇主的黑暗秘密。這使他陷入困境,因為僅煉金術可能無法解決。
該遊戲被分為一個序言,該序言是教程的,後來有五個章節。每個人都提供幾個難題來解決。
力學
動作需要一個偉大的發生在由六角形田地組成的板上。玩家可以使用許多設備,包括自動鉗和饋線。任務很簡單 - 我們必須使用這些對像以及給定板上的基本元素和煉金術組件(例如鹽,鉛,鐵或銅),以構建和編程最簡單,最緊湊的機器,可以製作給定的機器最少的動作數量。在構造時,我們不僅要考慮機制所佔用的空間數量,還要考慮我們的資金。我們在設備上花費的次數越多,我們的分數就越好。
我們可以為朋友們吹噓最好的分數,不僅以統計的形式(包括給定設備的成本,使其運行所需的移動數以及董事會所花費的空間數量),還簡短的.gif動畫,這些動畫顯示了我們的構造行動。
工作經理對於PC,還基於流行的Mahjong規則,稱為Sigmar's Garden。它涉及匹配兩個元素和煉金術組件的符號。如果我們正確地執行此操作,這些標誌會消失,並且直接出現相鄰的標誌。主要目標是擺脫董事會的所有符號。
技術方面
圖形需要一個偉大的因為PC是二維,原始的,但清晰,光滑且非常適合遊戲的氣氛。製作精良的角色肖像和環境背景特別值得注意。
雜項。
需要一個偉大的為Steam Workshop提供了一個級別的編輯器和全面支持。因此,玩家可以自由創造和分享新的難題和挑戰。最高的拼圖放置在著名的成熟工程雜誌上,該雜誌由Zachtronics Industries監督。
最後更新於2017年12月20日