太空中的對象是由Flat Earth Games專為PC開發的太空模擬器。

陰謀

遊戲的作用是在遙遠的未來設定的,在這種未來中,人類殖民了許多行星系統。在遊戲期間,玩家扮演太空商人的角色,他穿越銀河系的危險區域,向最高出價者提供各種商品。

力學

太空中的對象為模擬器類型提供類似沙盒的方法,因此,玩家可以選擇他們要完成的作業。球員的目標是賺很多錢 - 由於他們的船隻是為了移動商品而設計的,因此與對手的直接對抗可能會導致玩家丟下船和船員。遊戲玩法的關鍵方面是使用隱形方法,以避免與大型敵人對抗 雖然,即使在面對單個敵人時,也必須隱藏自己的位置,並等待有機會執行出人意料的攻擊。

在遊戲中,玩家大部分時間都花在船上的駕駛艙中,以關注所有系統的讀數,操作控制面板以及監視系統報告和雷達。太空中的對象不提供任何壯觀的戰鬥序列。通常,玩家在與長途戰鬥時甚至都不會看到敵船,他必須相信他的船的傳感器

上述所有元素使玩家將船隻從敵方傳感器中隱藏起來至關重要。例如,這可以通過隱藏在小行星帶或星雲中來實現。此外,船舶處理系統由現實的物理引擎支配 - 因此,人們可以獲得足夠的速度來設置路線,然後隨著引擎關閉的關閉而繼續旅程,這使得敵人更難檢測船隻。

主動航天器系統還可能引起一些不必要的注意力,迫使玩家就應該繼續運行的系統以及要關閉的系統做出艱難的決定。遊戲的另一個重要方面是,玩家要管理其船舶的能源和資源,併計算風險。例如,開槍射擊會導致我們的敵人發現我們,所以我們應該錯過目標,敵人很可能會殲滅我們。但是,另一方面,當與敵人進行長途射擊時,即使在拾起爆炸簽名之後,也永遠無法確定是否已消除了目標。

最後更新於2017年7月15日