
視頻和屏幕
[1:22] Necropolis Pax Prime 2015-預告片
遊戲咆哮:3.5 / 5 約翰·雅克(John Jacques)
墓地的前提聽起來很有趣,而且肯定會從那以這種方式開始,但是一旦事情開始重複,遊戲就會減慢到熟悉的磨損。
ZTGD:4 /10 賈斯汀·塞拉尼(Justin Celani)
我喜歡這個遊戲的時間我喜歡什麼嗎?幾乎沒有。
鐵桿遊戲玩家:4.5 / 5 凱爾·萊克萊爾(Kyle Leclair)
雖然諸如此類的Roguelike和Roguelike風格的遊戲近來感覺就像是一角錢,但Necropolis脫穎而出,簡單地以其最佳的視覺風格,出色的視覺風格,出色的幽默感,幽默感和令人愉快與巨大的,隨機但精心設計的水平和一些出色的戰鬥一起工作。
墓地描述
墓地對於PC,PS4和Xone是第三人稱動作遊戲和Roguelike子流派元素的組合。這是由獨立的美國工作室(Harebraining Harebraining)計劃開發的第二款主要遊戲。他們於2011年開始,並於2013年首次亮相Shadowrun返回,經典的CRPG。
故事
動作發生在一個幻想世界,具有科幻小說。該遊戲設置在一個不斷改變其形狀的海綿狀魔術綜合體中。玩家控制著一個大膽的主角,他的任務是學習並離開那個地方,擊敗居住在綜合體中的眾生,其中最重要的是他創造的Mad Archmagus,Abraxis和他創造的“智慧”,並且這是不幸的靈魂被吸引到其領域的。遊戲玩法伴隨著大量的幽默。在創建遊戲世界(尤其是其居民)中,創作者的靈感來自電影樹林中的小屋。
遊戲玩法
當涉及遊戲玩法時,墓地對於PC,PS4和Xone是一款經典的動作遊戲,將諸如苛刻的戰鬥系統等元素融合在一起,非常重視時間安排,以及學習敵人尋找弱點的必要性。戰鬥時,玩家使用重型和輕攻的組合。玩家可以使用可以從收集的成分中釀造的不同魔法藥水來提高機會。除此之外,玩家還可以找到一定隱藏的神秘書籍,為他提供咒語和符文。
遊戲世界是程序生成的。不僅可以在開始遊戲時會注意到這種影響,而且有趣的是,在遊戲過程中也很有趣:玩家有時會偶然發現機會將位置轉變為不同的形狀。此外,整個生態系統都被實施到遊戲中,那裡的不同生物相互抗爭。玩家可以通過誘使競爭對手相互對抗來利用這一點。
技術
墓地對於PC,PS4和Xone具有三維,不尋常的圖形。開發人員選擇了較深的風格,並由相對少量多邊形製成的模型,結合了一個充滿奇怪形狀和怪異結構的世界。
最後一次更新於2016年2月3日
平台:
PC / Windows 2016年7月12日
PlayStation 4 2016年10月4日
Xbox One 2016年10月4日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core 2 Duo E8500 3.17 GHz/AMD PENOM II X2 555 3.2 GHz,4 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GT 630 GT/RADEON HD 6670或更好
受到推崇的:Intel Core i3 2100 3.1 GHz/AMD A8 3870K 3.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GTX 750TI/RADEON HD 7900或更好,10 GB HDD,Windows 7
PlayStation 4
支持:PlayStation Store
Xbox One
支持:Xbox Marketplace