人類任務

By Ricky

在被外星人種族的襲擊發生後,地球陷入了動盪,政府在混亂和礦物質中耗盡。需要一個新家。利用捕獲的航天器的外星技術,建造並發送了一艘母船,以尋找外星人的家園,目的是滅絕和隨後的殖民化。

您是人類或外星部隊的指揮官,必須帶領您的軍隊在種族之間的行星際衝突中。前方有許多行星系統,每個行星系統都包含許多要殖民或防禦的行星。由於其物種的未來危在旦夕,雙方都沒有妥協。

與類型中的其他遊戲不同,一旦完成了行星(地圖),它將繼續在遊戲中起積極而重要的角色。雖然立即採取行動可能會移至系統中的另一個星球,但玩家將始終需要監視他們過去的成功。向特定星球投入資源需要時間,並有可能使另一個基地暴露在外,這為敵人提供了反擊的絕佳機會。

這需要在多個方面協調力和資源,為實時策略類型增加了額外的維度。

在另一個首先,使命:人類的特徵球形地圖,可以從任何角度攻擊基地,最終奠定了將基地放在地圖的一個角落的既定策略,從而使其防禦更加容易。如果玩家要挫敗攻擊,他們將不得不非常仔細地思考戰略建築物和防禦系統的位置。在使命:人類中,普通士兵擁有他的位置。一些掩體只能從內部摧毀。進入建築物後,遊戲將切換到特殊的等距視圖,玩家可以控制一支小隊。他們的任務很簡單,找到基部的致命弱點,植物指控並摧毀它!

Mission:Humanity肯定會吸引經典的戰略家和新移民。

特徵

*高度發達的經濟因素,

*管理的資源,對您的發展至關重要,

*用於管理人力資源的創造性模塊,

*球形地圖沒有開始或結束。這些為玩家提供了許多全新的可能性和策略(尤其是在多遊戲模式下),

*每個星球上的進展高度取決於其他行星的情況。玩家在每個星球上做什麼或創造的事情都會在以後影響遊戲,

*在行星之間搬遷部隊和原材料的獨特能力鼓勵玩家有效地使用每個星球上的資源,這成為在後來的比賽階段成功的必要條件,

*各種各樣的軍事單位類型可以使玩家多樣地發揮策略,從而擊敗敵人的不同方式,

*這種類型中的遊戲中獨特

* AI以智能計算的方式攻擊,在多個選定的前沿。此外,它經常同時攻擊多個行星

*超過20個行星,

*將近100種單位類型和升級,

*動態動作

最後更新於2015年8月14日