該遊戲是由Rage Software Studio開發的,是SF街機射擊遊戲,玩家在其中跨越敵人的敵人。
故事
這一年是2463年。動態技術發展使人類能夠進入太空,並在隨後的地形行星上創建殖民地。人類在宇宙的進一步轉彎時終於遇到了另一個聰明的種族,夏爾瓦。外星人在技術方面完美髮展,擁有強大的軍事基礎,宣戰了人類戰爭。在連續失去的戰鬥之後,面對對地球威脅的日益嚴重的威脅,人類科學家決定採取行動。他們創造了能夠面對敵人的超級士兵。玩家控制了Demendables組的成員,並在Charva攻擊的隨後殖民地中發出了戰鬥。
力學
千年士兵:消耗性是一個充滿活力的街機射擊遊戲,具有TPP景觀,英雄在屏幕上移動並與數百名敵人作戰。每個半機器人在任何給定時間都可以隨身攜帶三種武器,執行任務或從墮落的敵人中撿起。開發人員已經準備了一個大型武器庫,其中包括等離子步槍,礦山發射器,火箭發射器或現代化的步槍。在任務期間,其中一些可以在所謂的軌道上進行改進。
遊戲依靠壯觀和快節奏的戰鬥。控件是為此目的而設計的。在戰場上取得進一步成功的關鍵是巧妙地掃描並避免Charva士兵發射的數十枚導彈。千年士兵S的可重複性受到兩個玩家的合作模式的影響,這也是作者還準備的,以及許多可用的秘密和獎勵挑戰等,以換取在隨後的地圖上保存人質。玩家的另一個困難是時間,這迫使他們在設定的時間限制內完成任務。
技術方面
千年士兵:消耗性是三維SF射擊遊戲。遊戲中的故事在FMV場景中呈現。在任務中,我們聽到動態,激勵的電子音樂在後台播放。
最後一次更新於2020年5月8日