Metroid Prime是第一人稱冒險遊戲。玩家控制著一個名叫薩姆斯·阿蘭(Samus Aran)的賞金獵人,他必須揭開散佈在塔隆四世(Tallon IV)上的被毀牆壁後面的奧秘。
遊戲開頭就像薩姆斯(Samus)的太空飛船在繞行地球的太空海盜船上停靠。立即,美麗的圖形在臉上拍打著您。相信我們,這是一個堅定的一巴掌。絲滑的幀速率可容納有效的機械和外國建築的剃須刀視覺效果。同時,電影配樂使心情和令人毛骨悚然的聲音效果增強了外星人的氣氛。
到目前為止,最有效的視覺效果是,您看到的一切都是通過薩姆斯的遮陽板查看的。整個屏幕具有凸面外觀,並且數字顯示提供了從當前能量水平到彈藥數據的信息。最有效的想法有時是最簡單的想法,而《銀河戰士》中的遮陽板視圖使人們可以從第一人稱角度將球員融入穩固的球員方面巨大的飛躍。
Samus使用功率光束射擊一系列鎖定開關,並最終進入一個與原始甲狀菜標題中的通道非常相似的圓柱走廊。當薩姆斯(Samus)因損壞的管道散發出蒸汽而邁進時,遮陽板被凝結塗抹。後來,在演示中,遮陽板被敵人屍體破裂的內部汁液濺出。是的,薩姆斯重力服的生活是一件美麗的事情。
武器效應同樣令人愉悅。按住A按鈕以將電荷光束榨汁,並且隨著爆炸在太空中行駛時,您會看到走廊的光芒和翹曲。敵人的動畫令人愉悅地令人噁心,無論是從天花板上蠕動的巨型寄生蟲皇后,還是一群從黑洞中湧出的嗜血式小動物。請注意:多年來,Swarm一詞在視頻遊戲評論中被濫用。使用Metroid Prime,我們可以使用蜂群一詞並感到完全合理。屏幕填充 - 填充 - 帶有壞蛋,幀速率甚至不會閃爍。
在重力服
當然,圖形只是重力服上的光澤。無論遊戲看起來多麼出色,如果沒有紮實的遊戲設計和用戶友好的遊戲控制,它就不會被射擊。在Metroid Prime中,兩者都是斑點。
您怎麼知道比賽控制是否好?如果您不考慮它,那是完美的。一旦感覺到Metroid Prime中的控制器配置,您就會花100%的時間擔心爆炸敵人 - 而不是考慮遊戲控制。
控制棒可移動薩姆斯,A按鈕發射武器,B按鈕使Samus跳躍。按住R按鈕進入瞄準模式,該模式使您可以自由地環境環境環境。 L按鈕激活了自動鎖定功能,該功能使對目標敵人發射時輕鬆掃描。
更換武器就像移動C棒一樣容易。通過按D-Pad上的不同方向,您可以激活Samus遮陽板的不同特徵。有多種遮陽板模式,包括戰鬥,掃描,熱力等。戰鬥是正常的視圖,掃描在遮陽板中間會產生略微放大的矩形觀察條。通過按下和握住L按鈕,Samus可以掃描環境中的各種項目。有時,掃描只是提供其他信息,而在其他時候掃描環境因素可以激活開關或識別敵人的弱點。
按下Y按鈕會激活Samus的導彈,X按鈕接合變形球。當Samus處於Morph Ball形式時,遊戲將轉換為第三人稱視角。以變形球的形式,薩姆斯可以在緊身的區域中滾動,放置炸彈,激活開關等。
探索是關鍵
當薩姆斯(Samus)登陸塔隆四世(Tallon IV)以開始對太空海盜活動的調查時,賞金獵人被剝奪了大多數動力。您可以探索世界並恢復許多逐漸開放越來越多的遊戲領域的電力和武器。
儘管這是一款具有大量拍攝動作的第一人稱遊戲,但體驗的核心是探索性和冒險精神。敵人比比皆是,但是有很多精心設計的難題可以解決,就像有壞人要爆炸一樣。
要進行沉浸式冒險,與您以前玩過的任何遊戲不同,請落後於遮陽板,看看在Metroid Prime中成為Samus Aran的感覺。
最後更新於2015年8月14日