臭名昭著:第二個兒子是由Sucker Punch Studio開發的第三人稱動作遊戲,與PlayStation品牌相關。與該系列的前面部分一樣,玩家控制了一個具有超自然能力的年輕人並探索開放環境(沙盒)。該遊戲還具有決策的特徵,這使主角成為英雄或討厭的小人,並且必須與許多敵對角色(包括具有超自然力量的人)進行越來越苛刻的戰鬥。
該遊戲的主要角色是西雅圖的年輕居民德爾辛·羅(Delsin Rowe),他涉足街頭藝術。第二個兒子的行動始於德爾辛以完全偶然的方式獲得超自然的權力,因此成為政府特殊部門成員的下一個目標,負責與超級大國(統一國防部)的戰鬥人作戰。幸運的是,Delsin並不孤單地與該組織的士兵作戰,因為他可以指望他的兄弟雷吉(Reggie)和其他想要擁有超自然能力的人的支持。
與前遊戲的主角科爾(Cole)不同,德爾辛(Delsin)不一定必須爬高建築物,因為他有能力轉化為煙霧,因此可以通過通風軸進入許多地方。在遊戲的晚些時候,主角獲得了完全不同的力量,允許他互相從鎮上的霓虹燈中衍生出能量,以高速移動或巨大的跳躍。該遊戲允許發展主角的能力,以便他學習全新的運動或改善已經具有的動作(例如能源需求減少或更大的火力)。
遊戲中的對手主要是地方當局的一部分,這些個人將永久參與監視公民。一個有趣的事實是,某些士兵從屬於統一國防部具有不同類型的超自然力量,例如能夠阻止德爾辛的襲擊或跳過建築物的屋頂。在遊戲中,還有一些有趣的老闆和與對手使用不同運輸(例如裝甲車或直升機)的場景。還必須消除城市中安裝的監視和安全系統。
在臭名昭著的:第二個兒子從不斷評估玩家的所有動作的第一場比賽中的業力機制得到了保留。幫助西雅圖的人民或擁有超自然力量的救援友好的人,使您賺取好業力,謀殺無辜的平民或對地方當局的處決導致不良業力的積累。根據業力的選擇路徑,Delsin獲得了不同的力量,此外,一些主要任務採取了完全不同的課程。此外,城市居民對Delsin變革的態度。他們可以為他加油,也可以侮辱他。
該遊戲發生在西雅圖市,部分是相鄰的林區。這個大都市分為幾個地區,我們可以逐漸控制並驅逐統一國防部的軍隊。在遊戲中,我們花了很多時間在街上奔跑,跳過摩天大樓的屋頂,但也有一些區域,例如港口和娛樂場所(公園,市場等)。
最後更新於2015年8月14日