行業

By Ricky

行業是受到遊戲啟發的FPS半衰期2門戶2。該遊戲是由獨立工作室Bleakmill開發的,並由Headup Games發布。

陰謀

動作行業1989年11月9日在德國首都開始。柏林牆倒塌後不久,這座城市變得欣喜若狂,但也很混亂。遊戲的主要特徵是諾拉(Nora),他的心愛的人在東柏林附近的一個秘密研究中心消失了。在收到他的告別信息之後,女主人公出發去營救他,但是當她到達現場時,她只發現摧毀了神秘項目的證據有廣泛的行動。搜索終於使她進入了蒸汽機的另一種超現實世界,其中神秘追逐了神秘,一切都由險惡的人工智能控制。

力學

行業,從第一人稱角度(FPP)顯示了動作。在遊戲期間,我們訪問了各個地點,乍一看只有我們現實的位置。尋找折磨女主人公的問題的答案,我們不僅必須注視著每個角落,而且還必鬚麵對我們的敵人。諾拉(Nora)收到了四種不同的武器,其中包括手槍,一輛拾音道或a彈槍。一個有趣的事實是,為了增加沉浸式,開發人員決定放棄視力和所有其他不必要的界面元素。該遊戲的準備方式是提供大約四個小時的樂趣。

技術方面

行業基於虛幻引擎4技術。圖形設計呈現高質量。敵人的設計可能特別吸引人,但人們的注意力也引起了詳盡的超現實主義位置。

利基遊戲玩家:7 /10 弗蘭克努力

射擊力學可能不如市場上其他FPS遊戲那樣精緻或滿足,但他們可以完成工作。如果您不介意短長和小的技術問題,那麼Industria就是一個相當愉快的體驗,您可以在一次會議中完成。

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純Xbox:4 /10 由PJ O'Reilly

有了這樣的平庸的遊戲玩法,我們轉向這裡的敘述,以尋求希望,即使它以有希望的方式開始,它很快就會崩潰和逐漸消失,毫無意義且非常突然的結束,這使我們搖了搖頭並想知道地球上的觀點是什麼。來自只有六個人的小型開發團隊,這裡仍然有東西值得欣賞。 Industria釘住了它的氛圍,有一些很棒的音樂,而且在某些地方看起來很棒,毫無疑問,該項目的某些方面已經付出了很多努力。但是,這一切都不足以使這一事實平滑,即這是一個乏味,單調和衍生的遊戲,它在故事或機制方面絕對沒有任何真正的價值。

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遊戲聚:6/10 理查德·海格雷夫(Richard Seagrave)

有了一兩個補丁,Industria可能是一個值得投資的遊戲,現在可以在控制台和PC上使用。但是目前,一些令人沮喪的問題意味著只有大多數耐心的球員才能看到它,即使不是特別長。探索一個黯淡的平行世界肯定會很有趣,但是當控件感覺自己與您作戰並且保存系統過於懲罰時,您的大部分動力都會丟失。

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平台:

PC / Windows

PC / Windows 2021年9月30日

PlayStation 5

PlayStation 5 2022年6月9日

Xbox Series X/S

Xbox系列X/S。 2022年6月9日

類似遊戲:

PC / Windows

PC / Windows

最低限度:Quad Core 3.2 GHz,6 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX 1060/4 GB RADEON RX RX 580或更高,15 GB HDD,Windows 7/8.1/10 64位

受到推崇的:Quad Core 3.2 GHz,12 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE RTX 2060/RADEON RX RX 5600 XT或更高,15 GB HDD,Windows 7/8.1/10 64位

半衰期啟發的工業將帶我們進入一個平行的世界

對像《半衰期》系列和喜歡吸引人的原子心之類的遊戲的遊戲玩家,應該關註一個名為Industria的新FPS,該FPS將於明年投入使用PC。開發人員分享了有關情節和遊戲玩法及其硬件要求的詳細信息。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2020年5月28日

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