我是Setsuna在PS4上,PC等是日本工作室Tokyo RPG工廠的RPG遊戲。這是Square Enix擁有的工作室的第一部作品,古墓麗影和地牢勝利。標題是指經典系列最終幻想,,,,Dragon Quest和王國的心。
故事
該動作將玩家帶到了奇妙的冬季土地,這是冠軍頭銜的所在地。自遠古時代以來,其居民犧牲了年輕婦女來保護自己免受惡魔的憤怒。這個角色已被分配給Setsunie,因此女孩必須走到她著名的世界的盡頭,到達教堂,在那裡她將為共同的利益而犧牲自己。她前面的道路漫長而充滿危險,這就是為什麼一些夜魔俠決定陪伴Setsunie上一次旅程的原因。
遊戲的懷舊氣氛是向經典日本RPG遊戲的創造者致敬。
力學
我是Setsuna在PS4上,PC等是JRPG遊戲,主要集中於探索。該動作顯示在等距投影中,攝像機垂直輕輕工作。在遊戲過程中,我們訪問了詳細設計的3D地點,繼續前往Setsuna為了犧牲的地方的旅程。大多數探索區域都是洞穴,但也不乏開放空間。我們不時遇到小鎮,在那裡我們可以與NPC交換信息並找到獨特的設備。
我們領導的團隊的旅程並非易事。無數敵人的群體潛伏著每一步。這次探險的所有成員都參加了戰鬥,每個探險隊都具有隨著經驗的提高而發展的獨特技能。在物種上,戰鬥是在基於回合的系統中進行的。但是,它已經進行了稍作修改。遊戲使用主動時間戰系統,將機械師指的是遊戲的第一部分。最終幻想。戰鬥機反過來可以採取行動,包括損壞,康復,增援重疊,然後必須等待適當的時間(取決於所採取的動作等)才能重新進入戰鬥。重要的是,除了分配給每個英雄的動作欄外,遊戲中還有一個單獨的賽欄。如果收取費用,則團隊成員採取的所有行動將在短時間內加強。
技術問題
我是Setsuna在PS4,PC等上使用了最新版本的Unity圖形引擎。已經設計了三維位置和角色模型對細節的關注。 Tomokie Miyoshi的配樂,音樂的作者Soulcalibur v,在建立遊戲的懷舊氣氛中起著重要作用。該遊戲有英語和日語,包括文本和音頻對話。
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最後更新於2015年8月14日