隱藏深處是One-Man Studio Cogwheel軟件的開發人員Lukasz Kaluski的2D科幻動作遊戲。該開發商以前以Amiga Games而聞名,他將“隱藏”描述為他多年來一直從事的激情項目。這是他二十年來的第一場比賽。在遊戲中,我們是一個四人研究團隊,探索了海洋底部的一個神秘綜合體。狹窄的走廊和廣闊的洞穴是從未見過的,積極進取的生活形式的家。該團隊被迫為生存而戰,並揭開了綜合體背後的奧秘。該遊戲由德語出版Daedelic娛樂,也負責出版Barotrauma,另一個具有類似氣氛的遊戲。
陰謀
該情節的背景是一場不成功的研究探險,行進了海面深處。一群科學家被派去調查在那裡發現的綜合體中發生的神秘異常。突然,在沒有警告的情況下,科學家與基地之間的接觸破裂,研究人員的命運仍然未知。遊戲開始了681天。第二次準備好準備的探險將被發送到底部。他們的任務是調查前任團隊和綜合體內部的命運。該遊戲的靈感來自電影外星人或者事情,讓我們與想要我們死亡的嗜血,怪誕的生物相提並論。
力學
球員的目標是探索洞穴和錢伯斯,與襲擊者的鬥爭有關。該團隊由四個英雄組成。我們可以同時,分別或較小的組同時控制它們。每個研究人員都有不同的工具,例如,掃描儀可檢測敵人或隱藏的房間,攀爬繩索,炸藥。玩家還有機會控制重型機器,例如鑽或起重機。使用這些機制,我們必須解決難題並找到隱藏的段落。該遊戲非常專注於世界物理和可破壞的環境。
敵人和死亡無處不在。敵人經常躲在風景中,並驚訝地攻擊,迫使您經常掃描房間。我們的團隊配備了槍支,但它們對更大的怪物並不是很有效。與敵人接觸意味著非常快速,血腥和殘酷的死亡。在對抗期間,我們必須保持冷靜和謹慎 - 否則我們將不會走遠。
遊戲模式
隱藏深處具有兩種主要遊戲模式 - 故事和生存。故事模式是一項由50多個級別組成的運動,在其中我們學習了探險的歷史和神秘的綜合體的歷史生存模式另一方面,將我們置於一個隨機生成的地圖上,迫使我們為自己的範圍辯護。遊戲還為我們提供了一個集成的級編輯器我們可以在哪裡創建自己的級別。
技術方面
圖形設計隱藏深處簡單,清晰且令人愉悅。它的主要功能是詳細的動畫。運動捕獲技術用於創建2D字符模型。多虧了這個技術,動畫是順利而現實的。音頻是大氣的,會產生張力。配樂主要由我們遇到的生物發出的安靜,微妙的音樂和非常響亮的聲音組成。