哥斯拉

By Ricky

哥斯拉是為PlayStation遊戲機開發的動作冒險遊戲,它是最著名的電影怪物之一- 同名哥斯拉(Godzilla),他於1954年首次亮相。該遊戲是由日本工作室Natsume開發的,最初由Bandai Namco Games出版在日本(PlayStation 3版本),幾個月後在全球發行。

陰謀

在1950年代的標誌性電影中,研究哥斯拉的科學家發現,當被擊敗時,怪物成為強大能量的來源(被稱為G-Energy),可用於人類。 60年後,重生哥斯拉在地球上返回,其主要目標是獲得其成長和進一步發展所必需的能量。矛盾的是,G-Energy旨在成為地球的救贖手段,引起了怪物的覺醒。

力學

用於PS4和PS3,哥斯拉提供多種遊戲模式,主要是所謂的破壞模式。在這一過程中,玩家必須穿越20個位置,其目的是摧毀散佈在它們的所有G能發電機。有些任務是限時的,每個任務都可以讓您選擇任何可用的怪物來造成破壞並與G-Force小隊和老闆以及其他電影怪物作戰。當您吸收新的能源時,哥斯拉成長,變得更加強大,並獲得了新的能力。最終老闆是一場決鬥,這是傳奇的哥斯拉,以1954年電影中的電影為基礎。

遊戲模式

除任務外,該遊戲還採用了一種原始模式,稱為“怪物之王”,在其中,玩家必須在六個位置努力與怪物的浪潮和越來越強大的老闆,例如Mothra,Jet Jaguar, Jaguar,King Ghidorah,Ghidorah,Gigan,Gigan或Kiryu。所有這些都以一種稱為Diorama Mode的沙盒模式進行補充,在該模式中,您可以創建自己的場景,並用在遊戲中進度中解鎖的怪物填充它們。

技術方面

哥斯拉對於PS4和PS3,提供高質量的3D圖形。最值得注意的是從幾個相機角度提出的怪物的電影對抗。該遊戲還包含大量額外內容(例如Art和Monsters Bios),這對於所有專營權的粉絲來說都是一種真正的享受。除了增強的圖形,較大的地圖和上述播放的選項外哥斯拉對於PlayStation 4提供了全新的進化模式,您可以在破壞模式下使用哥斯拉的額外力量。開發人員還推出了最多3個玩家的獨家多人遊戲。

最後一次更新於2020年2月1日