戰爭齒輪:電子日是第六部分戰爭齒輪系列,也是它的前傳。遊戲是由聯盟工作室創建的,以前稱為Black Tusk Studios,該工作室在2014年從Epic Games接管了該系列。波蘭隊人們可以飛,誰開發戰爭齒輪:判斷從2013年開始和PC轉換系列的第一部分,為這個項目提供了幫助。

故事

動作戰爭齒輪:電子日在該系列的第一部分中描繪的事件開始前14年開始。遊戲的字幕是指所謂的出現日,那一刻成群的生物被稱為蝗蟲部落,以前居住在地下,爬到星球的表面,將其人類居民帶到滅絕的邊緣

該系列的粉絲眾所周知,這款遊戲的主要角色是Marcus Fenix和Dominic Santiago。儘管主角已經是經驗豐富的士兵,他們參加了所謂的鐘擺戰爭,但他們第一次面對如此可怕的敵人。

值得注意的是,該遊戲還使我們可以看到這兩個字符之間的兄弟婚姻的誕生,這是該系列早期部分中情節的支柱之一。

遊戲玩法

戰爭齒輪:電子日從第三人稱角度(TPP)查看了動作。在隨後的任務過程中,我們執行分配給我們的任務,並與成群的敵人一起參加激烈的戰鬥。除了常規的對手(創作者都努力確保他們不僅是“炮飼料”,而且是一個可怕和致命的威脅),我們不時必鬚麵對更強大的老闆。

遊戲利用封面系統,這是該系列的標誌,也是允許我們使用由MK 1 Lancer步槍領導的各種武器。儘管該武器尚未收到將其與電鋸連接起來的標誌性修飾的那一刻開始,但後者的位置是由可移動的刺刀佔據的,從而可以從近距離消除對手。

遊戲模式

戰爭齒輪:電子日可以通過互聯網單獨或以合作模式播放。

引擎和圖形

戰爭齒輪:電子日運行 虛幻引擎5。開發人員聲稱,該技術的使用使他們獲得了環境元素和角色模型的一百倍,而齒輪5。此外,發動機的變化反映在改進的照明和反射中,這些照明和反射是利用射線追踪,對象破壞,粒子效應以及顯著改善的動畫。

分拆?

創作者強調了戰爭齒輪:電子日不是衍生,但是該系列的成熟部分。他們與始於開始的故事沒有距離戰爭齒輪4並繼續齒輪5但是,在後者的首映式之後,他們得出結論,現在是時候向玩家展示如何為地球血清的未來開始了。

最後一次更新於2025年1月30日