恐懼2:項目起源是由美國開發工作室Monolith Productions設計的第一人稱視角動作遊戲,並在PC,PS3和X360上發行。這個標題是2005年射手的全面續集恐懼:第一次遇到攻擊偵察

陰謀

情節恐懼2:項目起源對於PC,PS3和X360在上一場比賽結束前半小時開始在奧本區。這次您不是作為角色的人,而是像反恐球隊的成員邁克爾·貝克特(Michael Becket)。他的主要目標是逮捕Armacham Technology Corporation負責人Genevieve Aristide,旨在破壞她參與非法生物工程研究的證據。但是,當您玩耍時,我們見過的爆發力恐懼:FIR遇到攻擊偵察打擾您的任務,之後主角在醫院醒來。但是,這遠非救贖,很快就證明他的主要目標成為生存。

氣氛恐懼2:項目起源受日本恐怖電影學校的啟發,這通常是一個具有超自然現象的小女孩。在恐懼2:項目起源這個角色是由阿爾瑪·韋德(Alma Wade)扮演的害怕現在,她的能力比上一場比賽更大 - 她不僅可以控制人類的思想,而且可以極大地影響物理和位置的形狀。阿爾瑪也變得更加成熟 - 這次她是一個年輕的女人。

力學

遊戲玩法的基礎恐懼2:項目起源對於PC,PS3和X360是戰鬥,主要依賴於拍攝。小規模衝突發生在建築物內部和外部,跨越一個破壞性的城市中。開發人員特別關注後者的水平設計。另一個新穎的是戰鬥機械的存在,這可以由玩家和敵人都可以使用,從而導致該系列中的新體驗。

恐懼2:項目起源在消除敵人方面,給您很多自由。您可以利用子彈時間機制以及與環境的高級互動(您可以摧毀燈和電視機或移動大型家具並將其用作蓋子)。另一個值得注意的事情是各種各樣的武器。除了第一場比賽中出現的槍支外,阿森納還包括幾支未來派步槍(例如脈搏步槍)或一輛噴火器。

技術方面

Monolith Productions的遊戲基於Lithtech Jupiter Ex Engine的修改版本,該版本在其令人印象深刻的表現之後獲得了行業專家的好評。害怕:第一次遇到突擊偵察譴責:犯罪起源。在使用此工具時,恐懼2:項目起源對於PC,PS3和X360專注於常用的模糊效果和大氣照明。該引擎的靈活性也對新的多人遊戲模式有用,該模式使玩家可以休息一下嚴峻的單人玩家廣告系列並在線播放。

最後一次更新於2017年6月22日

F.E.A.R. 2: Project Origin Game Guide & Walkthrough
恐懼2:項目起源遊戲指南和演練

視頻和屏幕

[0:20]恐懼2:項目起源[間隔05]挑釁第12部分

[0:29]恐懼2:項目起源[間隔02]隔離第7部分

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的故事情節:許多用戶欣賞有趣的敘述和傳說,發現儘管有缺陷,但它足夠引人注目,可以推薦遊戲。
  • 改進的圖形和視覺效果:與第一部分相比,該遊戲的圖形得到了改進,一些用戶讚揚了藝術風格和視覺細節。
  • 有趣的槍戰和戰鬥力學:戰鬥機制,包括使用慢動作,通常受到人們的歡迎,一些用戶享受了各種可用的武器。
  • 你有行為:AI因戰術性並且能夠有效地覆蓋而受到讚揚,這增加了遊戲玩法的挑戰。
  • 氣氛:雖然有些人覺得缺乏恐怖元素,但另一些人仍然發現氣氛引人入勝,尤其是在某些序列中。

遊戲的主要缺點

  • 缺乏恐怖元素:大量評論提到該遊戲無法提供與第一場比賽相同的恐懼和懸念,許多人根本沒有發現它令人恐懼。
  • 遊戲問題:用戶指出的各種遊戲機制比原始的機制感到笨拙或令人滿意,包括武器反饋和移動。
  • 線性和通用設計:該遊戲被描述為線性的,缺乏創新的設計,通常感覺像是標準射擊者,而不是獨特的恐怖體驗。
  • 質量不一致:在任務之間提到了不一致的質量,一些用戶對遊戲的整體節奏和興奮表示失望。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 動態恐怖元素:許多玩家認為遊戲缺乏使第一場比賽令人難忘的動態恐怖方面,從而導致了不那麼沉浸式的體驗。
  • 令人難忘的角色和故事深度:用戶注意到缺乏令人難忘的角色和不如第一場遊戲那樣吸引人的情節,有些人發現日記和收藏品無趣。
  • 手動保存選項:玩家錯過了手動保存進度的能力,因為遊戲依賴於在困難部分中可能會令人沮喪的自動保存系統。
  • 武器平衡:一些用戶批評武器平衡,並指出某些武器與第一款遊戲相比感覺無效或設計不佳。

概括

  • 總體而言恐懼2:項目起源具有其優點,尤其是在圖形和戰鬥機制中,許多用戶認為它在恐怖和沈浸式遊戲玩法方面屬於其前身設定的高標準。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分4585投票。1790年玩家期待這場比賽。

評分!

遊戲系列

恐懼系列

由Monolith Productions Studio創建,這是《心理恐怖公約》中的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。目前,該品牌歸華納兄弟公司(Warner Bros.)所有,其開發由第一天的工作室開發團隊處理。

6個電子遊戲

恐懼遊戲系列

平台:

PC / Windows

PC / Windows

PlayStation 3

PlayStation 3

Xbox 360

Xbox 360

類似遊戲:

PC / Windows

PC / Windows

受到推崇的:Core 2 Duo 2.2 GHz,1.5 GB RAM,圖形卡256 MB(GEFORCE 8600或更高),12 GB HDD,Windows XP SP3/Vista SP1

Microsoft Xbox 360

Xbox 360

支持:Xbox Live

DLCS恐懼2:項目起源

重生

裝甲的前地圖包

玩具士兵地圖包