無盡的地牢是科幻小說遊戲,將塔防禦策略與經典的Roguelike RPG結合在一起。它是由法國工作室振幅開發的,該幅度是由經驗豐富的開發人員組成的雷曼(Rayman),戰場,十三號,華雷斯(Juarez)或者魔術和魔術

陰謀

該遊戲與振幅以前的遊戲設置在同一宇宙中: 無盡的空間 無盡的傳奇,,,,用作連接他們故事的鏈接玩家扮演的角色是在成功監獄船上的角色,他們已被派往Auriga系統未殖民的行星之一,以贖罪,以彌補他們與奴隸勞動的罪行,並贏得了返回社會的權利。不幸的是,這艘船在著陸期間被摧毀,而我們的主人公鎖定在逃生豆莢中,最終陷入了一個被稱為“無盡無盡的古老種族”創造的地下綜合體中。為了到達表面,他們必須越過充滿怪異生物和神秘偽影的名義地牢。

力學

探索地下室的主要目標是保護從撞車船上回收的電源晶體。我們必須使用由囚犯和警衛組成的軍隊以及陷阱和砲塔組成,我們必須捍衛它免受敵人的侵害。隨著遊戲的進展,我們必須不斷訓練我們的軍隊,開發新技術,升級我們的防禦系統並獲取食物。可以通過查找寶藏或從商人購買的商品來獲取必要的資源。玩家必須在戰術上思考並平衡所有採取的動作。由於該遊戲是一個Roguelike,因此任何嚴重的錯誤都可以殺死我們,迫使我們開始比賽。

技術方面

從經典的自上而下的角度顯示了遊戲玩法,相機只能在單個飛機上移動。視覺效果無盡的地牢是粉彩和三維的,儘管風格類似於2D視覺效果。該遊戲以像素藝術為特色,模仿了1990年代的經典遊戲。除了我們控制一個由四個英雄組成的團隊的單人遊戲之外,還有一個合作模式,每個玩家都控制其中一個角色。

最後更新於2015年8月14日