用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的遊戲玩法:許多用戶將其描述為基於回合的最大戰略遊戲之一,稱讚其深度和戰鬥中涉及的戰略要素。
- 懷舊因素:在門徒系列賽中長大的球員會讚賞特許經營的延續和改進,通常認為這是一個備受喜愛的童年遊戲。
- 精英種族增加:精靈競賽的引入為遊戲玩法增添了新的維度,從而增強了整體體驗。
- 良好的講故事:競選敘事通常被認為是有趣且精心製作的,提供了豐富的知識體驗。
- 可訪問性:該遊戲以平易近人而聞名,允許玩家以各種方式與之互動,包括使用作弊代碼用於不同的體驗。
遊戲的主要缺點
- 技術問題:許多用戶報告說,Steam版本在啟動方面存在問題,尤其是在Windows 10和11等現代操作系統上,需要其他修改或補丁以正常運行。
- 戰鬥中的隨機性:批評者提到,由於“隨機數字女神的異想天開”,戰鬥會過於依賴機會,這可能導致令人沮喪的經歷。
- 重複遊戲:一些玩家認為戰鬥和場景隨著時間的流逝可能會重複,缺乏新的元素或創新。
- 多人遊戲問題:用戶對多人遊戲功能表示失望,並指出它通常無法按預期工作。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 本土化:一個普遍的抱怨是缺乏法語或其他語言選擇,這將增強非英語揚聲器的可訪問性。
- 現代系統的優化:用戶強調需要更好地優化,因為在當代硬件上經歷了故障或性能問題。
- 擴展的多人遊戲選項:渴望有改進的多人遊戲功能,一些玩家無法有效與朋友建立聯繫或玩耍。
- 遊戲玩法的多樣性:一些玩家希望採取更多不同的場景和任務,以防止遊戲玩法變得單調。
概括
- 總體而言,儘管“門徒II:精靈的崛起”以其戰略深度和懷舊價值而聞名,但它面臨著關於技術績效和某些遊戲方面的重大批評。
生成的摘要:
精靈的崛起是流行的轉彎戰略遊戲的第三官方擴展,門徒II:黑暗預言,這為原始遊戲介紹了許多有趣的新穎性。主要的是能夠選擇精靈作為可玩比賽的能力。這些傳奇生物決定採取行動,以重新控制其自然棲息地的森林。然而,從以前的比賽和附加組中眾所周知的四個主要國家,山區氏族,該死的軍團,帝國和亡靈部落都妨礙了他們。因此,對抗即將發生。
精靈氏族分為兩個彼此不喜歡的兩個派系:貴族和野生精靈。前者更喜歡通過熟練的政治和外交來解決所有衝突的和平解決,而後者則希望給入侵者一些自己的藥物 - 戰爭。
- 新的可玩比賽(精靈),擁有35多個新單元。
- 由8個場景製成的活動。
- 超過20種獨特的法術和攻擊。
- 8個中性單元,包括新老闆。
- 新型的環境,文物和配樂。
- 廣泛的地圖編輯器。
最後更新於2015年8月14日
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:處理器II 300 MHz(或兼容),64 MB RAM,16MB圖形卡與DirectX兼容,Windows 95/98/ME/2000/XP

忠實的風扇繼續修復門徒2
Mod的新版本的“門徒2崛起”已經發布了,該mod幾乎修復了基於回合的策略遊戲門徒II的所有問題:精靈的崛起。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年8月6日