果斷運動:阿登進攻是2010年推出的基於回合的戰略系列的第四部分。遊戲是由VR Designs Studio開發的,由Matrix Games發布。
陰謀
正如標題所暗示的那樣,在果斷運動:阿登進攻我們參加了阿登(Ardennes)的進攻,這場偉大的戰鬥是在1944年末和1945年初進行了盟友和第三帝國之間的戰鬥。該遊戲使我們能夠佔據衝突的方面,並準備了一項廣泛的運動來反映16天的進攻。此外,該遊戲還包括許多專門針對前線特定部分發生的事件的小場景(例如Bastogne或Sankt Vith的戰鬥)。
力學
與該品牌下的先前作品類似,果斷運動:阿登進攻以高現實主義為特徵。遊戲玩法是在基於轉彎模式的(每天分為四回合),在從自上而下的視圖中展示的地圖上進行,並覆蓋著六角形領域的網格。在比賽中,我們將營規模的單位帶入戰鬥。在完成任務時,我們必須考慮特定單位的功能,並關注許多其他因素,例如一天中的時間,地形和天氣狀況。
開發人員引入了許多創新和改進,其中最重要的是單個單元的視圖範圍。除此之外,他們修改了供應系統和引入了我們部隊的兩種運動(三月提高了速度,但使他們容易受到敵人的射擊,而在戰鬥模式下,它們的移動速度較慢,但可以對敵人的攻擊更快,更有效地做出反應)。此外,有一個所謂的不確定性規則,這是一個可選功能,當激活時,它會使每個單元一個隱藏的修飾符影響其戰鬥功能。
遊戲模式
在果斷運動:阿登進攻您可以同時播放獨奏和多人遊戲模式(PBEM ++)。該遊戲還包括允許您創建自己的內容的特殊編輯器。
技術方面
與該系列的前遊戲相比果斷運動:阿登進攻得益於刷新和清晰的圖形,突出了。此外,對控件得到了改進,並且還對界面進行了調整。最重要的是,AI得到了改進。