白天死了

By Ricky
死日光指南

視頻和屏幕

[1:22]死日光 - Tome 22:痛苦揭示預告片

[1:01]死日光 - 日光 - 白天X Dungeons&Dragons Collaboration預告片

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 獨特的遊戲玩法:4VS1設置的不對稱設計,其中一個玩家是殺手,四個是倖存者,創造了獨特而引人入勝的遊戲體驗。
  • 可重複性:擁有30多名殺手和倖存者的陣容各異,每個殺手s和倖存者都具有獨特的能力和津貼,遊戲玩法仍然新鮮和多樣化。
  • 氣氛和緊張:該遊戲通過其設計,聲音效果和沈浸式恐怖元素有效地建立了懸念。
  • 進度系統:BloodWeb級別系統獎勵玩家用特權和物品獎勵玩家,從而創造出令人上癮的進度循環。
  • 定期更新:開發人員經常發布新的內容,補丁和事件,使遊戲動態和引人入勝。
  • 和朋友一起玩:許多用戶強調,與朋友一起玩可以增強體驗,尤其是在自定義比賽中。

遊戲的主要缺點

  • 有毒社區:大量評論指出,包括欺凌行為和不運動的行為在內的玩家中有毒行為的流行。
  • 平衡問題:許多玩家認為這場比賽是不平衡的,通常會根據當前的元元來偏愛殺手或倖存者,從而導致挫敗感。
  • 令人沮喪的獨奏遊戲:沒有協調的球隊的比賽可能會帶來糟糕的經歷,尤其是對於可能面對不合作隊友的倖存者而言。
  • 對接問題:用戶報告了不一致的對接,導致技能水平不匹配和令人沮喪的遊戲體驗。
  • 連接問題:一些玩家會遇到破壞遊戲玩法的錯誤,故障和服務器問題。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 更好的平衡機制:玩家表示希望在殺手和倖存者之間提高平衡,包括對津貼的調整以及創造更公平的遊戲環境的能力。
  • 遊戲機制的更多種類:一些用戶建議添加新的迷你游戲或機制來多樣化體驗,尤其是關於發電機維修和其他倖存者任務。
  • 增強的抗氧性措施:有人呼籲採取更強有力的措施來改善社區整體體驗。
  • 自定義服務器選項:許多玩家希望能夠創建自定義服務器來增強遊戲玩法和減輕毒性。
  • 改進的對接:用戶主張更好地考慮玩家經驗和技能水平的更好的對接系統。

概括

  • 總體而言,雖然“死日”提供了獨特而引人入勝的恐怖遊戲體驗,但它面臨著與社區行為,平衡和技術問題有關的挑戰,這些問題可能會損害新手和資深球員的享受。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分831投票。29玩家期待這場比賽。

評分!

白天死亡描述

白天死了對於PC,PS4和Xone是不對稱的多人遊戲動作遊戲。它是由行為互動創建的,以諸如標題聞名戰鎚40k:永恆的十字軍東征或者頑皮熊:天堂中的恐慌

力學

白天死了對於PC,PS4和Xone是基於恐怖電影中無數次使用的情節模板。四個普通人試圖與兇手的相遇生存,他非常強大且難以擊敗。為了保持生命,潛在的受害者應該彼此共同努力,但這並不意味著他們應該關心同伴的命運。遊戲為您提供了許多機會背叛您的盟友,由於角色的生存是您的首要任務,即使這意味著其他人必須死亡。

當您作為反派比賽時,您可以通過第一人稱視角體驗遊戲。當作為受害者演奏時,您會從第三人稱的角度看待事物,這使您有了更好的方向感,例如讓您可以看一下角落後面的事物而不露出自己。

該遊戲具有幾種類型的兇手,每種都具有獨特的能力。奇怪的是,受害者球員只發現他們只在拳頭與敵人面對面接觸時與誰打交道。結合程序生成的地圖,它使遊戲玩法變得非常不可預測,而受害者永遠無法真正感到安全。

最後一次更新於2016年5月6日

平台:

PC / Windows 2016年6月14日

PlayStation 5 2020年11月12日

Xbox系列X/S。 2020年11月10日

轉變 2019年9月24日

PlayStation 4 2017年6月20日

Xbox One 2017年6月20日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3-4170 3.7 GHz/AMD FX-8120 3.1 GHz,8 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460/RADEON HD 6850或更好,15 GB HDD,Windows 7/8/8.1 64位

受到推崇的:Intel Core i3-4170 3.7 GHz/AMD FX-8300 3.3 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 760/RADEON HD 8800或更好,15 GB HDD,Windows 7/8/8.1 64位

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