凱瑟琳是由Atlus開發的動作冒險遊戲,該公司是一家受歡迎的公司角色系列。
陰謀
在凱瑟琳這位球員扮演文森特(Vincent),他是一個32歲的傢伙,對自己在愛情和職業生涯中的成功沒有任何幻想。五年來,他與同齡人凱瑟琳(Katherine)保持了不成功的關係,凱瑟琳(Katherine)與他的期望相反,希望盡快使他們的關係正式化。出乎意料的是,坐在他最喜歡的酒吧時,文森特遇到了一個神秘的凱瑟琳,他邀請他去公寓。令人陶醉的時刻變成了戲劇的開始 - 每天晚上,他都被噩夢困擾,在此期間他逃離了可怕的野獸。在這座城市,有傳言說,年輕人的思想被一個導致睡眠期間死亡的惡魔抓住。試圖安排與凱瑟琳和凱瑟琳的關係的文森特試圖解決這個謎語。
力學
凱瑟琳是一次不尋常的冒險。遊戲分為三個階段。在他們的第一個中,所謂的流浪綿羊,玩家留在酒吧里,在那裡他與各個人進行對話。在下一個,戲劇,他試圖與女孩(凱瑟琳和凱瑟琳)保持正確的關係。在噩夢模式下,他控制著文森特,在動作包裝的序列中為自己的生命而戰,在此期間他克服了複雜的街機舞台。通過移動和消除各種類型的盒子,他避免了陷阱和巨型惡魔,試圖將他撕成叉子。在斗爭中,他陪同其他被困在噩夢中的男人(偽裝成公羊)。
該地塊的構建方式使玩家的行動在很大程度上決定了事故的進一步發展。歷史不僅受到與角色的對話,包括兩個女人的對話,而且還受到文森特在噩夢中的態度的影響。生產提供了大約20個小時的樂趣,這可以通過解鎖許多潛在結局之一的能力進一步擴展。
技術方面
圖形設計凱瑟琳是用Cel Shading Technique製成的,這使她想到了日本動畫系列。
最後更新於2015年8月14日