Castlevania Requiem:夜晚的交響曲和鮮血的隆多是兩個邪教的集體版本惡魔城遊戲:惡魔城:鮮血的隆多從1994年起及其直接延續Castlevania:夜晚的交響曲。該包由Konami專門在PlayStation 4上發布。

遊戲的歷史惡魔城休息專注於貝爾蒙特家族,其成員與德古拉(Dracula)進行了永恆的戰鬥。鮮血我們扮演里奇特·貝爾蒙特(Richter Belmont),並著手拯救他心愛的吸血鬼,被綁架到城堡中。在夜晚交響曲第一隻小提琴是由德古拉(Dracula)的兒子阿盧卡德(Alucard)扮演的,即丹皮爾(Half-Man,Half-vampire),他與神秘的事件有關。

力學

兩個標題的遊戲惡魔城休息保持不變。玩家將獲得兩次經典的Metroidvania遊戲,在其中我們穿越連續的地點並與包括強大的老闆在內的敵人戰鬥。在遊戲過程中,我們可以訪問進一步的能力,不僅有助於戰鬥,而且還可以訪問新地點。

夜晚交響曲將RPG元素添加到上圖。對於每個被擊敗的敵人,英雄都獲得了體驗點,在達到了一定數量的敵人之後,他被提升為下一個水平,這增加了他的統計數據:攻擊力量,防守,幸福和智慧。後者負責神奇的能力,通過特定的按鈕組合激活。

兩場比賽之間的一個重要區別是他們的主要英雄,他們使用不同的戰鬥風格。里奇特(Richter)揮舞著一條名為“吸血鬼刺客”的連鎖店,並使用了六個側武器,例如聖水和斧頭。 Alucard也可以訪問後者,但它也可以變成霧或蝙蝠並利用熟悉者的幫助。而且,在夜晚交響曲您可以找到其他武器(劍,盾牌,刀,鞭子等)以及具有各種特性的其他有用物品。這使玩家可以以不同的方式應對挑戰。

技術方面

其中包括惡魔城休息是1990年代的原始版本,在PlayStation 4上模仿。結果,兩個標題都使用相同的二維視覺設置(偶爾有3D對象夜晚交響曲),如原始版本。但是,開發人員將圖像縮放為4K分辨率,以及其他渲染選項和改進的背景質量。大氣音樂保持不變,將哥特式岩石,金屬,技術和古典音樂結合在一起。

如果是夜晚交響曲Konami增加了對雙沖擊4控制器功能的支持:揚聲器,振動系統和模擬旋鈕。