瑞典工作室EA Dice是享受巨大流行的第一人稱射擊遊戲《戰地風雲3》的創建者,他準備了一系列附加組件,主要是針對該作品的退伍軍人。其中的第四個《戰地3:後果》通過新的多人遊戲模式,地圖,車輛和武器豐富了遊戲玩法。
出於擴張的目的,開發人員準備了位於地震破壞的地區的四個地圖。 Epicenter是位於德黑蘭地區被毀地區的地圖。它的特徵是隨機發生的地震,這不僅使它難以瞄準,而且通常會造成額外的傷害。在Markaz Monolith,這場戰鬥發生在摩天大樓一半的摩天大樓內。薩迪宮(Saadi Palace)發生在拆除的議會大樓附近,其廢墟形成了一種迷宮。最後,電話推銷員帶我們去了一個位於山腰上的村莊。在設計新地圖時,創作者提到了運動故事情節,玩家試圖擺脫地震襲擊的德黑蘭。但是,並非所有士兵都做到了。玩家是他們在多人遊戲模式下的作用。
清道夫模式是後果中最重要的新穎性。在每場比賽開始時,所有玩家都會收到相同的設備:基本手槍,刀,手榴彈和一種專業化。為了獲取更好的設備,有必要探索隱藏不同槍支的地圖,分為三個質量。可以在地圖邊界附近相對安全的地方找到一級武器(包括簡單的自動手槍)。獲得第三級武器(突擊步槍和輕機槍)涉及很多風險,例如前往位於市中心的開放區域,在那裡很容易被敵人注意到並被敵人射擊。重要的是,如果玩家不夠快,即使是最好的武器也無濟於事。該遊戲的平衡方式是確定戰鬥結果的技能,而不是您的裝備。
在後果地圖上,可以駕駛三輛舊車的修改版本。美國人有一個鳳凰,這是一個經過改建的悍馬,俄羅斯伏特尼克被改為巴爾蘇克。反過來,民用麵包車被加強並重命名為犀牛。另外,士兵們看起來不同 - 他們的衣服被鮮血染色,到處都是繃帶。擴展還引入了一種新武器 - cross可以用致命的精確性和力量靜靜地消除敵人。
最後更新於2015年8月14日