它是Beat'em UP遊戲的元素,該遊戲允許玩家控制巨型機器人。機器人之間的戰鬥發生在精心挑選的戰場上(所謂的“競技場”),它們是短暫,快速,殘酷的小規模衝突。球員可以獨自戰鬥(對一個,兩個甚至三個對手),或者用一名搭檔在球隊中。每台機器都有自己的武器(用於近戰和距離戰鬥),可以在競技場上收集其他武器類型。玩家可以在單人模式以及在多人遊戲中修改機器人的參數,以適應其自己/她自己的戰鬥風格的可能性。同樣,許多新的,強大的機器人將等待玩家以故事模式解鎖。

::故事:

出埃及記

這一切都始於2036年的發明。近一個世紀後,人類再次轉向星空。首先是月亮,然後火星,如此不受歡迎和神秘,必須服從人類的擴張。空間堆滿了閃亮的船隻。宇宙變成了一種痴迷。至少一次見證一次外星奇觀是每個人的夢想。無論是用隕石坑瘀傷的銀球表面,還是多年吸引了“人臉” - 塞多尼亞。政府正在與宣傳競爭,承諾志願者成堆的黃金和征服者的榮耀。那些相信他們的人,大多發現艱難,危險的生活和不確定的命運。但是,他們不會退縮。

殖民時代來了。

創建

當您想穿透宇宙的奧秘時,您需要更多,而只是純粹的決心。很快,事實證明我們有多少依賴我們創建的機器。因此,我們構建了更多 - 每個都比以前更大,更先進。我們以自己的形象設計了金屬巨頭 - 殼。我們認為它們是工藝歷史上最好的工具。

人類的黃金時代將永遠持續下去。

秋天

我們對我們的創造感到高興,我們無視歷史教義。發生了什麼事後,許多允許防止悲慘事件的理論出現了。如果我們以前很有創造力,我們可能會挽救成千上萬的無辜生命。相反,我們像由我們的虛榮心驅動的“泰坦尼克號”的乘客一樣去世。具有諷刺意味的是,我們最偉大,最有前途的事業(“新希望”)變成了無數燃燒的墳墓。

因此開始了殖民時代的終結。

復興

“新希望”事件剝奪了我們的妄想,我們遠非完美。我們背棄了孩子。在曾經站立的發光,閃爍的宇宙城市的地方,堆積的垃圾堆 - 唯一的殘餘物。這樣一個好主意的墮落影響了我們整個社會。從未有那麼高的犯罪記錄。無聊和辭職克服了我們。那是當公司出現的時候,在娛樂市場上找到了一個利基市場。誰會想到,很少有便宜的東西買下了砲彈的殘骸和一家古老的工廠的廢墟,就會開始瘋狂,而不是幾年前的瘋狂。如果要在電視攝像機面前戰鬥和獲勝,就可以提供幾名罪犯。很快,他們已成為我們無聊的社會的真正英雄。

比賽已經開始。