由FlashPoint行動的創建者帶給您的*:武裝攻擊(ARMA)將以現實,戰鬥遊戲的終極方式重新認識遊戲玩家。

ARMA設有新的引擎,採用新鮮的現代設置,專注於行動自由和身臨其境的複雜環境,並融合了獨特的全部模擬,基於一種用於訓練世界各地士兵的技術,包括美國海軍陸戰隊,美國陸軍,美國陸軍和澳大利亞國防軍。

我們的目標是再次為PC提供終極的軍事模擬,改善了我們首張PC遊戲發行操作FlashPoint的成功遊戲公式。在Xbox平台上工作了多年後,我們將重點放在PC遊戲開發上,這令人耳目一新,我們努力確保不要讓這個新遊戲圍繞FlashPoint構建的偉大社區的期望失望。波西米亞Interactive的導演兼聯合創始人Marek Spanel解釋說。

在ARMA中,玩家將能夠無縫探索巨大的環境(超過200平方公里),並與試圖思考和超越您的智能敵人作戰。在ARMA中,重要的是要在現代武裝衝突中維護自己和小隊成員的生命。跳入各種可用的車輛,包括裝甲車和飛機。

引擎/圖形

DX9引擎結合了許多最新功能,包括高動態範圍渲染

重新設計的栩栩如生的動畫。

完全流媒體遊戲引擎允許充滿各種特殊效果的極大環境。

環境

環境詳細且多樣化。

新的巨大大型戰場(地產超過了閃點和阻力的所有島嶼的總和)

新的人口稠密的戰場(大約是以前所有島嶼上的物體數量的兩倍)。

動態的天氣和白天模擬(包括潮汐和星座)

環境野生動植物。

遊戲玩法

大量武器和車輛。

獨特而驗證的戰鬥人員的AI。

新島上包含大型城市,設有許多不同的,完全可用的建築物。

Arma的廣告系列具有全新的故事情節,並具有現代環境。

競選活動的環境和事件受到現實世界事件,軍事戰略和政治學說的啟發。

更新控件和命令接口。

多人遊戲

大型戰鬥。

60+球員多人遊戲(加上其他AI),玩家可以隨時加入。

獨特的遊戲模式引入了其他遊戲中未見遊戲模式。

合作遊戲模式。

自定義內容支持

開放遊戲體系結構。

建立在成功操作flashpoint插件和改裝支持之上。

內置方案編輯器。

多功能對象/車輛動畫系統。

許多有用的腳本功能。

Mission Wizards使任務可以與任何插件一起彈奏。

最後更新於2015年8月14日