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[1:27] Ale Abbey-早期訪問發布日期預告片

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的遊戲玩法:玩家喜歡釀酒的核心遊戲循環,嘗試食譜和管理修道院。動態配方系統允許創造性和發現獨特的啤酒特徵。
  • 迷人的藝術和音樂:像素藝術風格和配樂經常受到讚揚,營造出一種誘人而舒適的氛圍,從而增強了遊戲體驗。
  • 深度和策略:該遊戲為簡單和深度提供了良好的平衡,使休閒玩家可以進入,同時仍然可以為那些享受戰略計劃和資源管理的人參與其中。
  • 教育元素:一些玩家欣賞與啤酒釀造有關的教育方面,並指出該遊戲為不同的啤酒風格和釀造過程提供了見解。
  • 社區和開發人員參與:積極的開發人員在不和諧和對球員反饋的反應中的存在被視為一個積極的方面,促進了社區意識。

遊戲的主要缺點

  • 緩慢的開始:早期的比賽通常被描述為緩慢而乏味,玩家感到經濟上的束縛和不知所措,因為開頭的教程般的性質。
  • 機械師缺乏清晰度:一些釀造力學和金融系統不是直觀的,導致如何有效管理資源和銷售。
  • UI問題:用戶界面因其不直覺而受到批評,並提供了關於控件(例如,需要保持按鈕)和小文本尺寸的說明,尤其是在蒸汽甲板等設備上。
  • 重複遊戲:一些玩家提到遊戲玩法會隨著時間的流逝而變得重複,尤其是在釀造過程中,這可能會導致無聊。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 改善財務透明度:用戶表達了對銷售業績的更清晰信息的渴望,包括有關哪些產品銷售良好的見解以及定價如何影響需求。
  • 增強的房間管理:提出了一個更靈活的房間改建系統的建議,該系統不需要銷售和回購家具來更換房間類型。
  • 擴展的技術樹:一些玩家希望擁有一棵更廣泛的技術樹,該樹在遊戲機制方面提供了更大的深度和多樣性。
  • 更多內容和功能:作為早期訪問標題,玩家期待著將來更新中的其他內容和功能,以增強整體體驗。

概括

  • 全面的,啤酒修道院儘管當前有一些缺點,但他的迷人演講和引人入勝的遊戲表現都非常受歡迎,但玩家對其未來的發展感到樂觀。

生成的摘要:

啤酒修道院描述

啤酒修道院是在邊界上的作品戰略和模擬遊戲,我們在其中運行名義上的修道院。遊戲是由獨立的愛沙尼亞工作室Hammer&Ravens,該項目諸如戰略遊戲之類的項目廢墟中的帝國以及射手假日地獄中的頭班Razerwire:納米線在其投資組合中。

遊戲玩法

釀造啤酒

啤酒修道院我們從側面觀看事件。在遊戲中,我們經營一個專門從事釀造啤酒的修道院。該遊戲使我們能夠準備代表20多種歐洲風格的酒精。要釀造每種啤酒類型,我們不僅需要適當的設備和成分,還需要正確的食譜。我們必須遵循食譜步驟,照顧諸如土豆泥的數量,質量和溫度之類的事情。

這不是目的,因為在釀造啤酒之後,我們可以決定是否讓它躺在地窖里以獲得更多的風味,或者立即將其在市場上出售。

擴大修道院和其他職責

準備啤酒不是我們唯一的工作。為了有效操作,我們需要一個真正的修道院,不僅配備了與釀造有關的房間,還配備了住宅區,圖書館以及餐廳和住持辦公室。隨著我們的進展,我們可以逐漸擴大總部,其規模反映了我們在啤酒市場上的表現。

應該特別提及為我們釀造啤酒的僧侶的需求,我們必須滿足。該遊戲還可以與鄰近的修道院合作。我們時不時要處理問題,包括匪徒襲擊和與周圍的上議院保持關係。

圖形

二維圖形啤酒修道院是使用像素藝術技術。

平台:

PC / Windows

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

PC / Windows

最低限度:CPU 1.7 GHz,1 GB RAM,圖形卡Intel HD 3000,1 GB HDD,Windows Vista/7/8/10 64位