Alaloth:四個王國的冠軍是在黑暗世界中設置的幻想動作RPG,並提供了廣泛的故事層,苛刻的遊戲玩法和四人合作模式。獨立工作室Gamera Interactive(Devs單元4午夜大篷車)負責開發和發布標題。劇本由著名開發商Chris Avellone共同編寫(輻射:新拉斯維加斯,,,,飛機景觀:折磨或者舊共和國II的騎士 - 西斯領主)。

陰謀

在遊戲世界中,數十個不同的氏族和高貴的房屋爭奪權力和影響力。玩家扮演其中一位代表的角色。他們的決定影響了主要情節,改變了同名四個王國的命運。

力學

遊戲玩法結合了經典,等距RPG的某些方面 - 複雜的情節,與自己的故事和角色相伴 - 實時進行苛刻的戰鬥(開發人員都與黑暗的靈魂系列)和一個很大程度上隨機生成的複雜世界。

該遊戲提供了選擇四場比賽之一的可能性:人類,精靈,矮人或獸人。在遊戲過程中,我們使用單獨的路徑,課程和技能來開發角色。我們也有機會購買新設備(由於實施的製作系統,除其他外)。在遊戲期間,我們還做出選擇,以塑造我們與各個派系的關係,在某些情況下會導致解鎖新任務。

開發人員還準備了一個編輯器,這使我們能夠塑造遊戲的某些方面。

遊戲模式

Alaloth:四個王國的冠軍可以獨奏或與他人一起播放。主要模式是故事活動,可以在其他三個球員(本地或通過互聯網)中發揮作用。在比賽中,我們既可以支持我們的同事,又可以與他們競爭。

技術方面

Alaloth:四個王國的冠軍提供類似於許多其他等距RPG的體面的三維視覺效果,例如鮑德爾的大門永恆的支柱,儘管它肯定是最好的(例如永恆的支柱II:死火或者神性:原始罪2)。標題的特點是柔和的藝術風格,很好地反映了土地上相當紮實的氣候。

最後一次更新於2020年5月18日