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[1:14] Aerial_knights永遠不會產生拖車#2

[1:15] Aerial_knights永遠不會產生拖車#1

Aerial_knights永遠不會產生是在Dynamic 2D Platformer公約中實現的自動跑步者。該遊戲是由尼爾·瓊斯(Neil Jones)開發的,尼爾·瓊斯(Neil Jones)是使用化名Aerial_knight的獨立開發人員,並由Headup Games發布。

陰謀

Aerial_knights永遠不會產生帶我們前往未來派版的底特律的旅程,受到當代東京的啟發。遊戲的主要特徵是沃利(Wally) - 一名少年擁有可以改變大都市命運的證據。為了挽救他的未來以及城市的未來,主角必須超越擋住他的敵人。

力學

Aerial_knights永遠不會產生是側滾子。在比賽中,我們奔跑,跳過峽谷和地形障礙,在周圍環境的要素下滑動,避免敵人及其攻擊。英雄在街道,停車場,城市公園和建築物的屋頂上為生命而戰。借助簡單的控件,在此處保持快速運行的步伐相對容易,在屏幕拐角處可見的秒錶進一步鼓勵。

技術方面

圖形設計Aerial_knights永遠不會產生已經以獨特的卡通風格和透明的色彩維護。該遊戲伴隨著底特律藝術家Danime-Sama簽名的配樂。

平台:

PC / Windows 2021年5月19日

PlayStation 5 2021年5月19日

Xbox系列X/S。 2021年5月19日

轉變 2021年5月19日

PlayStation 4 2021年5月19日

Xbox One 2021年5月19日

Android OS 2022年3月30日

蘋果iOS 2022年3月30日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Pentium 4 2.6 GHz,1 GB RAM,圖形卡Intel HD或更高,2 GB HDD,Windows XP SP2

受到推崇的:雙核3.0 GHz,2 GB RAM,圖形卡512 MB GEFORCE 8800 / RADEON HD 2600或更高,2 GB HDD,Windows 10