優點:
- 簡單但引人入勝的遊戲玩法;
- 完美地執行的力學和視覺效果;
- 出色的網絡代碼 - 比賽以閃光燈開始;
- 平衡的團隊 - 只能修改視覺效果。
缺點:
- 單人模式本來可以(更好)。
早在2009年,Psyonix Studios發布了PlayStation 3標題超音速雜技火箭驅動的戰車(Teenage Ninja M…對不起)當時遇到了一個冷淡的接待。運動和玩具車的融合具有一些魅力,但最終卻沒有。今年,開發人員決定再次解決這個想法火箭聯盟,PlayStation Plus的訂戶免費使用,或PC版本的價格為20美元。由於我有機會玩SARPBC(嗯,有幫助……),並且很快就沒有印象 - 我對火箭聯盟是……謙虛。遊戲花了5分鐘才使我完全改變了自己的看法。那就是參加一場比賽需要多長時間。我現在是Soccar的粉絲,我想知道:為什麼這個主意這麼有趣,為什麼這不是我最後一次見到它?
按B提升,向前推進得分
火箭聯盟基本上是一場運動遊戲,兩支球隊試圖通過將球進入對手球隊的進球來得分。要播放,您需要擁有:球形球,兩個進球和配備助推器的汽車。沒錯,玩具代替男孩(或女孩)。汽車可能具有不同的形狀,顏色和裝飾品,但在性能和能力方面相同。顯然,您可以駕駛它們並使用手剎進行快速轉彎,但是每輛車(好的,大多數)都可以做到這一點。但是,大多數其他汽車都無法在空中跳躍時也無法隨意翻轉。升壓位置位於體育場周圍,以便在乾燥的情況下進行補充。使球以您想要的方式滾動的另一個關鍵技巧是雙跳 - 第一次跳躍使您脫離地面,而第二個跳躍則可以使您高度,並使您可以快速進行空中翻轉。在仔細的時機,有利的條件以及一些運氣和技能的情況下,您可以朝正確的方向發送球。不幸的是,球經常最終前往任何地方(在那裡都有強烈的傾向,傾向於最糟糕的選擇 - 您自己的目標)。
問題:由於顯然是一門運動學科,我應該知道任何規則嗎?並不真地。這裡是“任何事情”。因此,如果某人決定在當下的激動中砸向您,我不會指望裁判。此外,體育場上沒有外部區域。哦,我只是想起了。畢竟,比賽確實有一些規則。規則第一:每次球隊得分時,比賽都會從中心位置重新啟動 - 這就是保球決定的地方,所以在那裡時不要在Boost上跳過。規則第二:只要球在空中邀請球員拼命努力爭取第十一小時的平局,比賽就不會結束。規則第三:沒有平局。如果比賽以平局結束,那麼您將播放“黃金目標”規則適用的額外時間 - 第一支獲得得分,獲勝的球隊。總而言之,我們可能已經切換了輪胎的靴子,並插入了漂流,但足球精神仍然完好無損。
簡單而美麗
事實是……向您解釋如何玩實際上沒有意義火箭聯盟。從理論上講,我可以跳過該簡介,因為控件很簡單,如果您碰巧玩過任何其他電腦遊戲,您會本能地抓住它。這是您剛剛啟動它的遊戲之一,給某人說“這是加速器,這是剎車”,然後您將獲得一些愉快的樂趣。玩家不必花時間掌握它,並且可以直接去做的基本部分火箭聯盟- 在基於物理的運動遊戲中玩得開心。物理學有時似乎不准確,但它可以完成工作,從而為您帶來了觀看古怪的特技表演的巨大樂趣。牆駕駛,絕望的弓步在球上,與其他汽車爭吵 - 我參加的每場比賽都產生了為市場上最好的體育遊戲保留的情感數量。精彩的遊戲玩法,娛樂的繁忙和要記住的動作,這就是我的看法。