如果您是一個跨越各種系統和幾代人已經存在數十年的格鬥遊戲特許經營權,那麼您現在應該知道什麼對您有用。戰士之王,首先在1994年首次介紹了世界,知道它是和想要成為的遊戲。當然,此後的條目引入了新的角色,機制和一些時髦的音樂,但是在所有時間之後,其三對核心體驗仍然很強。

戰士之王15這也不例外,並且提供了所有這些,但其中一些系列的最佳戰鬥機和一些希望使新移民更容易訪問該系列的調整。不過,請不要誤解,因為這款遊戲仍然具有陡峭的學習曲線,並且在單人遊戲中沒有太多的方式。如果您有時間專門學習每個角色為您的團隊帶來的所有復雜性,組合和技術,請KOF XV值得。

沒有更多的故事

像任何古老的街機經典一樣KOF XV是為多人遊戲而製造的格鬥遊戲,因此其單人遊戲模式充其量是準排骨。幾乎沒有做任何事情來增強其故事模式,這在打架之後仍然感到很愚蠢有罪的齒輪努力完全切碎,用有趣的短片取代。這種模式只不過是與其他AI控制的團隊進行的一系列戰鬥,最終導致了最終老闆,這是真的kof時尚,直到您在多個階段打敗之前才崩潰。

優點:

  1. 令人印象深刻的名冊,具有經典和新戰士;
  2. Smooth NetCode提供無滯後的在線體驗;
  3. 改進的視覺效果,照明和視覺效果。

缺點:

  1. 故事模式是事後的想法。
  2. 通常的經歷。

儘管某些角色有獨特的對話,偶爾會在比賽開始時觸發,但故事模式卻感覺就像您只是在瀏覽每個遊戲團隊的動作,以使其最終看到他們的特殊結局。和一旦到達結局,您就會意識到這只是幾個靜止的過場動畫,上面有文字和一些可疑的幽默,缺乏任何真實的物質。至少可以說是遊戲最弱的功能之一,這是令人失望的。

但是,您的努力並不是徒勞的,因為遊戲為您提供了一些完成故事模式的理由,因為您可以解鎖整個配樂,聲音和電影剪輯。擁有最大的收藏之一kof迄今為止,在任何遊戲中的音樂中,其DJ站都可以在每個階段選擇要播放的經典曲目。甚至致命的憤怒金屬sl音樂包括對任何SNK風扇的懷舊待遇。

具有風格的戰士

喬,特里和雅典娜(Joe,Terry)和雅典娜(Athena)等許多系列主食也會讓人感到熟悉39個​​角色的陣容,也使他們的回歸以及我們已經有一段時間沒有看到的角色,例如Chizuru,Chris和Yashiro。三個新角色 - 多洛雷斯(Dolores),伊斯拉(Isla)和克羅恩(Krohnen) - 加入演員陣容,提供一些新鮮的動作和獨特的遊戲風格。

考慮到該系列多年來引入了多少個角色,有39個似乎是少數數字,但戰鬥機包括了一個很好的展示kof多樣性並為每個人提供一些東西。您有很多分區,抓手和Rushdown角色可供選擇,因為這是一個三對三的遊戲,因此您將需要選擇與之共同協同作用的角色。當然,您最喜歡的可能沒有晉級,而是DLC包(無論您是否喜歡它們) - 很快就會向我們保證更多角色。

從視覺上看,遊戲看起來比KOF XIV並且在堅持其新的2.5D美學的同時復制其經典的像素化模型的距離一樣近。角色看起來像是在您戰鬥的舞台上屬於,並具有更好的紋理,改進的顏色和動畫。xiv或過去的遊戲。階段看起來更漂亮,提供一系列照明效果,以增加比賽的生活。即使是某些動作,也只會看起來更閃爍,整體上更具動態性。

技術卓越

也許原因之一kof非常複雜的是,它的角色具有長期的移動列表,通常涉及啟動移動,然後引導到另一個移動列表,這意味著您的連擊通常會在輸入所需的命令之前依靠計劃您的動作。挑戰模式使您可以練習這些連擊及其教程,使您可以學習遊戲的基礎知識,但是除此之外,當您弄清楚如何成功使用角色,直到您選擇它們​​,學習它們並掌握他們的動作時,您就可以獨自成功地使用角色。 。

更何況,kof將要求您為您為團隊選擇的每個戰鬥機做到這一點,因此增加了這種複雜性。再加上四分之一圈和半圓命令,在學習角色時,您將為您削減工作。這是一個艱難但有意義的系統,因為您有很多驚人的戰鬥機可供選擇

判決:

從其前身的明顯升級,戰士之王15提供了另一種經典的SNK體驗,並具有一些附加的更改,使遊戲感到新穎而又不會使其截然不同。當然,這是一個安全的舉動,但它保留了使遊戲如此經典的街機體驗的原因,並且仍然設法為新移民提供一些幫助他們簡化該系列眾所周知的技術性。

那些熟悉的人KOF 15由於遊戲的感覺相似,因此他們的戰鬥系統會感到賓至如歸,但確實為如何接近敵人和鏈接攻擊提供了一些增加。例如,打擊罷工就像是焦點攻擊Street Fighter 4如果您知道要鏈接的動作,則允許您吸收命中並啟動組合。與快速最大組合相比,這是一種獲得對手優勢並需要更少的功率計的新方法,但要縮小您所造成的傷害。當然,您將需要弄清楚何時最好的時間是使用一個,並即時確定利弊,進一步在比賽中添加了另一層策略和技術。

另一方面,新添加的自動連擊簡化了一切只需一點,即可讓任何角色搗碎輕打按鈕幾次以啟動組合組合。如果您有足夠的功率計,甚至可以通過特殊或高潮的超級特殊動作完成組合 - 是的,如果第一個命中率登陸,這可能會從某人的健康欄中佔據一大筆錢。起初自動組合似乎似乎過分動力,但是它們僅在某些條件下工作,或者如果您將其從破碎的罷工中鏈接起來。否則,簡單地向他們垃圾郵件並被封鎖將使您完全開放。它們非常適合希望嘗試組合的初學者,但是您最好的選擇是學習更複雜的字符串並僅在必要時使用這些字符串。

KOF 15的多人遊戲模式沒什麼可寫的,但要採用通常的排名和休閒比賽以及可以自定義的房間,以供其他人加入。由於其令人印象深刻的回滾網碼,在網上玩遊戲時,您應該幾乎沒有輸入滯後。在審核階段,我只能參加其他人創建的大廳,因此不是一個隨機的對接。我的大部分比賽都是對抗100秒的對手,但是即使對於100至200秒的那些人,我也幾乎都無法注意到任何滯後。

它的NetCode是一款本來可以與他人一起玩的遊戲的好消息,因為如果您沒有夥伴,那麼網上就是您大部分時間。您甚至可以節省多達15個團隊以進行快速選擇和搜索重播,以從一些最好的選擇中學習。在與其他記者甚至像賈斯汀·王(Justin Wong)這樣的社區傳奇人物進行了數十場比賽之後,很明顯,格鬥遊戲社區手上還有另一個深入的戰鬥機。

最後的想法

從其前身的明顯升級,戰士之王15提供了另一種經典的SNK體驗,並具有一些附加的更改,使遊戲感到新穎而又不會使其截然不同。當然,這是一個安全的舉動,但它保留了使遊戲如此經典的街機體驗的原因,並且仍然設法為新移民提供一些幫助他們簡化該系列眾所周知的技術性。它的單人遊戲模式可能嚴重缺乏KOF 15對於那些花時間掌握它的人來說,社區將受到打擊。