育碧對開放世界遊戲的熱愛使我慢慢忘記了這家公司的遺產。當新的波斯王子遊戲的宣布浮出水面時,我一方面用圖形風格抬起鼻子,另一方面,我們得到了二維平台遊戲,另一方面是混合了Metroidvania。但是,我沒想到波斯王子:失落的王冠事實證明這是一個很好的遊戲!如果這是2024年整個2024年的基準,那麼我們還有一個美好的12個月。
優點:
- 平台遊戲和半甲基植物的奇妙組合;
- 難度平衡;
- 簡單掌握和強大的戰鬥系統;
- 位置設計;
- 很多東西要發現,沒有一個側面活動是填充物。
- 能夠在地圖上標記位置的能力,可以更輕鬆地找到回溯的秘密;
- 波斯人的角色配音;
- 技術狀況;
缺點:
- 對於某些人來說可能太困難了...
回到根源...
最後一期波斯王子系列是在三維世界中設置的遊戲,更多地關注探索(時間的沙子,,,,流行音樂2008)和戰鬥(內部的戰士,,,,被遺忘的沙子),放棄該系列的二維根(不計算2007年的原始內容)。看來,在14年的開放世界時代,育碧將朝這個方向前進。幸運的是,有人介紹了他們的感官,允許蒙彼利埃的團隊,他創造了奇妙的2d雷曼遊戲,以自己的方式創建此標題。
波斯王子:失落的王冠是一個合適的二維平台遊戲,具有足夠的戰鬥,並且混合了典型的Metroidvania的功能,可以產生與雷曼(Rayman)冠軍一樣好的遊戲,即使不是更好。與原著的唯一區別在於,我們不像《 Titule Prince》那樣扮演,而是薩貢(Sargon),其中之一是為了保護波斯王位的繼承人。
當然,創作者並沒有忘記該品牌的歷史和其他元素,儘管它們適應了遊戲風格,因此它們在2024年都非常新鮮。
認識我們的主角薩貢波斯王子:失落的王冠,育碧,2024年
充滿曲折的冒險
正如我提到的,主要角色是薩爾貢(Sargon),是不朽的之一。這些是為波斯女王服務的精英戰士。比賽開始於對王國的攻擊時開始 - 在與敵軍迅速打交道後,命運之輪就開始了。王子被綁架了,我們出發前往神話般的山Qaf,很快就會發現時間流動完全不同。這僅僅是事件的開始,它將我們進入令人難以置信的冒險和令人印象深刻的地點的旋風。
這個故事通常在平台遊戲的標題中是不必要的,但是在波斯王子:失落的王冠,它是一個基礎,證明了所有跑步和回溯的合理性。憑藉每種新技能和力量,我們遇到了更多角色,他們在薩爾貢找到自己的神秘地方散發出更多的啟示。
一會兒掌握了新技能。波斯王子:失落的王冠,育碧,2024年
主角和支持角色都建立了可靠的紐帶,而不會失去神秘感,而是擴大了我們對周圍世界的了解。有助於進入新遊戲氣氛的巨大優勢是打開在波爾西語中講話的選擇。
打破的雨傘
但是故事一邊。遊戲的核心,即平台,戰鬥和紐帶元素,是銀河菜類型的假設,在這裡效果最好並提升波斯王子:失落的王冠到幻想遊戲的標題。在遊戲開始時,薩爾貢的舉動曲目不是很廣泛 - 他可以應對簡單的障礙,擊敗較不先進的敵人,但許多位置仍然是禁區。我們越努力地,我們的英雄獲得的能力越多 - 在空中衝刺,雙跳,進入其他維度。
看起來很困難嗎?不是真的,儘管有更艱難的地方。波斯王子:失落的王冠,育碧,2024年
地點非常精緻。我們可以感覺到我們取得的進步。一開始,挑戰可以忽略不計。它在主要故事情節中的增長是穩定而公平的,冒險才開始,只有當我們走了一會兒並開始訪問側室以尋找寶藏時。首先,有很多,它們是小心的,其次,其次 - 到達其中許多需要非凡的靈活性和協調。對於最苛刻的玩家,已經準備了一個額外的位置,他們將能夠測試耐心和控制器的耐用性。我還必須讚美開發人員的出色解決方案,以改善回溯。通過按下向下的箭頭,我們可以標記世界地圖上的當前房間及其屏幕截圖。這樣,標記禁區的位置並稍後返回它們就不會盲目地跑來跑去,並想知道我們錯過了什麼(除非您有良好的記憶力,否則在許多Metroidvanias中發生了什麼)。
平台段中的戰鬥看起來很簡單。標準難度級別引起了挑戰,但絕不會使我們感到沮喪。散佈在各地的敵人的健康多樣性需要我們調整戰術。但是,當我們變得更強壯時,很快就會發現以前引起的問題是微不足道的。如果出於某種原因,您遇到了麻煩波斯王子:失落的王冠,菜單提供了調整遊戲各個方面的難度水平的選項 - 造成的損失和受到的損害,攻擊的目標,甚至繞過所選平台段。儘管我應該在這裡註意到這僅適用於與主要故事有關的。
從一開始就印象深刻的位置的風格和設計。波斯王子:失落的王冠,育碧,2024年
一個不會讓你無聊的遊戲
判決:
最終,我很難相信我只是玩育碧遊戲。我也很難相信我喜歡多少波斯王子:失落的王冠。這不是一個好遊戲。這是一個很好的標題,是其類型中最好的標題之一,如果它不是年度遊戲的候選人,那麼它肯定應該被提名為最大的驚喜之一,但要從宜人的類別中提名。
您可以找到我們所有的評論metacritic和Opencritic。
創建者告知完成波斯王子:失落的王冠應該帶我們大約二十個小時。這大約是您實際需要多少時間到達最終位置並查看最終學分。但是,如果我們想在這部作品中做所有事情,請準備好幾個小時的樂趣,甚至更多 - 一切都取決於您的手動技能。
除了前面提到的收藏品和秘密房間外,還有很多附帶任務在等我們。我們會輕描淡寫其中的一些,將故事推向前進,但其中大多數要求我們查看該標題所提供的所有內容。此外,還有一些隱藏的級別等待發現,這些級別並沒有僅僅為了使遊戲提供更多內容。從本質上講,這部作品有很多事情要做,即使暫時,您也不會對遊戲循環感到無聊。有時我只有15分鐘的空閒時間,但我仍然推出波斯王子:失落的王冠跳到另一個層次一會兒。
與老闆的衝突是一場視覺盛宴。波斯王子:失落的王冠,育碧,2024年
當您查看此遊戲的價格時,您會注意到它比其他AAA首映略低。不要讓這個騙你 - 最新的波斯王子絕不會沒有達到高預算的同行!確實,我懷疑它會比許多大片更有趣。
二視之遙
正如我在介紹中寫的那樣,波斯王子:失落的王冠確實馬上贏得了我。我被一種言論所愚弄了我,暗示這是一個愚蠢的標題,使該公式呆了一段時間。隨著時間的流逝,我最初不喜歡的圖形風格在我身上成長。其中很大一部分是由於整個過程在風格上是一致的,很明顯,開發人員故意使用各種圖形技術。
而且很難忽略這樣一個事實波斯王子:失落的王冠在PlayStation 5上,以4K分辨率可以每秒運行120幀,這確保了極低的延遲,這在平台細分市場中至關重要,在平台段中,跳躍必須完美地定時。配樂還值得讚美,巧妙地塑造了場景,並具有適當的東方聲音鏡頭。我也很難抱怨聲音表演。我用英語玩了一半的英語,另一半是在波爾西(Farsi)的實驗。由於角色的語氣,我不得不習慣這種異國語言(波斯人薩爾貢聽起來比他的英語對手更溫和)。
只是與超大生物的隨機相遇。波斯王子:失落的王冠,育碧,2024年
最終,我很難相信我只是玩育碧遊戲。我也很難相信我喜歡多少波斯王子:失落的王冠。這不是一個好遊戲。這是一個很好的標題,是其類型中最好的標題之一,如果它不是年度遊戲的候選人,那麼它肯定應該被提名為最大的驚喜之一,但要從宜人的類別中提名。
購買,玩它,您不會後悔。今年開始很棒!