馬庫斯·芬尼克斯(Marcus Fenix)是一個傳奇。他竭盡全力拯救競選活動戰爭齒輪4。僅僅感謝他,我們才能夠應對他兒子JD和Company的愚蠢,乾燥的笑話。我不知道為什麼聯盟的開發人員認為,與第一部三部曲的退伍軍人相比,創建一個看起來很淺的角色是一個好主意,但我知道開發人員從錯誤中學到了,因為齒輪5是朝正確方向邁出的一步。角色終於被充實了,即使大部分遊戲都沒有馬庫斯,它也不能阻止我們實現真正的禪宗。

噩夢繼續

優點:

  1. 一個非常好的競選活動,經常引用原始三部曲;
  2. 角色不再是一堆狂熱的人。
  3. 通過在ACTS II和III中添加準打開階段來更新公式;
  4. 給傑克一些新技能;
  5. 與往常一樣 - 準備充分的多人遊戲模式,包括PVE和PVP;
  6. 拉明·賈瓦迪(Ramin Javadi)的配樂;

缺點:

  1. 運動中浪費了開放階段的潛力;
  2. 在多人遊戲中解鎖東西的一些令人困惑的機制;
  3. 偶爾會在切片中跳過動畫。

儘管遊戲的官方名稱不再包含“戰爭”一詞,但與所謂的蝗蟲的衝突是全面的。怪物在女王的意志下引導,整個星球蜂擁而至,城市中的常規戰鬥仍然是每日麵包。人類的勝利只能通過重新啟動Dawn的錘子來實現,這是地球軌道上的強大能量武器。這是新的主軸齒輪競選活動,試圖揭開凱特和她母親起源的奧秘。

如果齒輪5將是您與該系列的首次聯繫,我強烈建議您至少完成第四部分。兩款遊戲的圖密切相關,這五個開始在上一期之後立即開始。但是,開發人員包括兩個視頻,重述了戰爭齒輪4在遊戲菜單中,就像他們在系列的其他遊戲中一樣,但它並不像自行完成遊戲那樣有機和個人體驗。此外,即使是Xbox,該遊戲目前的花生費用。

對於常規射擊者而言,通常很難談論一個引人注目的,真正的沉浸式情節,那裡最重要的機械師正在拉動扳機。但是,關於這場比賽中的情節肯定可以說的一件事是令人滿意。這是一個相當簡單的士兵故事,但它也提供了一定程度的謎,使得值得的結論值得。在遊戲結束時,甚至有一個道德決定,就續集而言可能是有問題的。順便說一句,這很可能出現,因為故事以較小的懸崖峭壁結束。

貝爾德(Baird)是詹姆斯·邦德(James Bond)的聯盟Q。退伍軍人將盔甲換成了實驗室。

大的空位

在單人遊戲中,我們制定了兩個字符。在第一幕中,是JD,Marcus Phoenix的兒子,也是上一期的主角。從第二幕到遊戲的結尾,視角轉向了Kait。從這一刻起,該系列的傳統遊戲方法也會改變。我的意思是,它不會在戰鬥機制上改變 - 齒輪5 仍然是一個蓋子,非常是齒輪遊戲,但是也有一些更大的開放位置,我們在船隻中穿越 - 基本上是帆船。

一方面,這絕對可以為鐵路飛行器體驗提供了很好的多樣化。另一方面,這個想法的潛力尚未開發;從本質上講,它只是延長了隨後的戰斗場景之間的過渡 - 我們現在必須滑倒一段時間,而不僅僅是進入下一個區域。我確實喜歡戰鬥中的混亂,但在我看來也是穿過這些準打開的位置很容易變得更有趣,更互動

在齒輪5中,火的洗禮是很字面的。由於傑克的技能,這也是可能的。

上路,傑克

實際上,關於機械師的最大變化是我們團隊陪同飛行的無人機,現在不僅僅是用於開門的道具。到目前為止,我們的機械伴侶大多沒有用。現在,我們可以教給它一些有用的技巧,從將我們的武器散佈在地點周圍,掩蓋整個小隊,或者放置一個偏轉傳入的彈丸的障礙。傑克的逐步改進對遊戲質量產生了重大影響,而不僅僅是幻想的補充在幾個腳本時刻使用。

越來越強大的傑克是該隊的寶貴成員。此外,在Coop中,一個玩家可以從一個全新的角度扮演無人機並滲透戰場。同時,通過一些簡單的技術樹來完成無人機技能的開發,這些樹可以通過世界各地的組件來完成。這是一個非常酷的想法。