開發人員討厭他們:他們找到了一個簡單的技巧來擁有一個新的現代戰爭沒有新的現代戰爭呢新發布的戰區已免費提供。儘管只有兩種遊戲模式,但它提供了新的首選鱈魚:轟動性的槍戰,確實是最好的槍戰之一。後坐力,重新加載動畫,武器模型和自定義;聲音設計,經過精確的打擊後的反饋 - 所有這些都會創造出非常令人滿意的組合,無論我們是在線比賽還是通過單人競爭。
所以,如果你總是Fortnite有點太嬰兒了,頂點:傳奇太漫畫,不夠軍事,並且公共太粗糙了現代戰爭:戰區 似乎很適合在自由戰鬥中填補空白。它確實聞起來像是塵土和污垢,AK-47的系列捲起了您的耳蝸,就像俄羅斯人真正製作的一樣,角色看起來像是真正的,現代的突擊隊或僱傭兵。我認為,如果我沒有完整版本使命召喚:現代戰爭安裝;我可能會玩戰區一直以來。所以很快我會忘記代碼大皇家隊(儘管我仍然一定會推薦給所有人)。但為什麼?
現代是:戰區
- 免費版本的使命召喚:現代戰爭,由
- 為150名球員而戰的大皇家隊;
- 掠奪模式讓玩家在巨大的地圖上收集虛擬錢30分鐘;
- 到目前為止,只有三支球隊之間的比賽,有可能排除隨機球員的可能性。
- 皇家戰鬥與加法 - 重生,殺死條紋,沒有背包和庫存管理;
- 微交易和戰鬥通行證與完整版本共享現代戰爭;
- 還共享經驗點,獎勵和可解鎖的項目;
- PC,Xbox和PlayStation之間的交叉遊戲。
與葡萄乾的戰斗大賽
主要原因是非常平凡且高度主觀的 - 我只是厭倦了常規戰鬥的遊戲概念,戰區,,,,儘管它引入了很多種類,但仍然提供了一種痛苦的公式性最後一款遊戲,具有這種類型的所有優點和缺點。在生存模式的第一部分中,甚至沒有略有革命性的解決方案湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的師。最有趣的選擇是所謂的Gulag(我會注意到這個名字很不幸,帶來了與斯大林主義最黑暗的章節相當令人毛骨悚然的聯繫),我們必須贏得決鬥才能獲得重生的權利。這個想法本身真的很棒,而且這個地方非常大氣,但是在整個比賽中只有兩分鐘,經過幾次相同的決鬥,我可能會停止對此進行任何關注。
從技術上講,這很好
我玩了戰區在PS4和過時的PC上,我可以說該遊戲在技術方面非常紮實。在常規的PS4上,它可以在飛機上放慢一點(當每輪前在整個地圖上看到整個地圖時),但是在地面上,一切都很好。除了遊戲一次凍結外,一切都在PC上也順利進行。
我有完整版本的現代戰爭在PS4上,免費的PC版本以定制武器套件的設置以及所有已導入的連鎖操作員和操作員的設置歡迎我。好的。
我對其他解決方案有類似的感覺。我喜歡引入可用於復活的同誌或購買殺人tre的虛擬現金(其存在似乎並沒有破壞平衡 - 這是第一次使命召喚)以及與之相關的各種迷你問題。不必管理背包真是太棒了,彈藥是天賜之物。創作者還通過效仿做出了正確的決定頂點'允許立即在世界範圍內設置標記的系統。不幸的是,所有這些好的,儘管很少,但設計選擇與面對更大的問題有些無關緊要- 露營者的侵擾和……單調。
古拉格(Gulag)是皇家比賽中最有趣的想法之一 - 您可以在贏得1次槍戰中的1次射擊後重返比賽。
皇家大賽在拖車上看起來很棒,在屋頂上方的一架直升機飛行在屋頂上飛行,每個人都向各個方向發射武器。這就是這場大賽戰役的巴黎綜合症 - 如果您可以在前五分鐘生存,那麼您唯一可以期望的是停滯直到結局。即使考慮到限制比賽場的毒氣也會很快增長。這就是原因我仍然最終渴望參加標準的團隊死亡競賽現代戰爭,,,,遊戲較短,更激烈。每秒米的刺激確實是巨大的,儘管顯然不像任何戰斗大賽的最後幾分鐘那樣壓倒性。免費遊戲戰區在這裡將永遠處於優勢,但這是只有持久玩家才能聲稱的獎勵。