基於轉彎的策略遊戲可以像開發人員想要的一樣簡單或複雜,但是為了使系列成功,它必須具有使粉絲回來更多的特殊魅力。看XCOM和火勢- 兩個完全不同的品牌,它們提供自己的RTS體驗,並且因為它們是如此的標誌性而受到重創。
優點:
- 一個包裝中的兩個策略遊戲,提供數小時的RTS樂趣;
- 歡迎其經典遊戲玩法的生活質量改善;
- 更新視覺效果,動畫和指南。
缺點:
- 缺乏在線多人遊戲可疑;
- 故事仍然令人難以忘懷,除了增加語音線之外,沒有任何改進。
預先戰爭另一方面,可以被認為是一個被遺忘的奇蹟,它看到了它的第一場比賽在2001年發行。這個遊戲男孩的預付款使該系列賽中運動,並為我們帶來了一款豐富多彩,聰明且便攜的遊戲,可以享受任何地方。 22年後,高級戰爭1+2:重新啟動營地將系列賽的前兩個遊戲再次成為焦點,並證明每場比賽都應該獲得第二次機會。
戰術的戰術
以此為核心預先戰爭是一款實時策略遊戲,在整個遊戲的交戰世界中,在各種地圖網格上相互將兩個不同的軍隊互相爭奪。在每個回合中,玩家可以在地圖上移動陸地,空氣或海上單元,從基地部署新單元,或將某些單元移動到城市中以捕獲它們。被俘虜的城市為敵人的攻擊提供了更多防禦,並每回合治愈您的單位。大多數任務的主要目的是消除場上的每個敵人,或抓住對手的中央城市以贏得比賽。
Advance Wars 1+2:重新啟動營,由Nintendo出版
從表面上看,這似乎很簡單,但是玩遊戲是完全不同的故事,因為需要考慮多個事情。畢竟,這就是RTS遊戲的快感,因為如果您採取正確的舉動,每個回合都會對您的成功產生巨大影響。空氣單元被防空導彈屠殺,只有步兵單位才能捕獲城市,而坦克可以阻止任何人越過橋樑,因此它們提供了在您偷偷摸摸或瞄准其弱點時停滯敵人的方法。這些和許多其他關於您的球隊的獨特特徵將在每個回合中都至關重要。
判決:
高級戰爭1+2:重新啟動營地可能不會因其故事或在線產品而贏得任何獎項,但其核心是兩款遊戲,可為您提供經典的RTS體驗,並在22年後繼續努力。
即使在環境中,這種戰略選擇的深度仍在繼續,因為您將遇到密集的霧覆蓋大部分地圖,因此無法看到敵人潛伏在哪裡,直到您接近他們相鄰的空間。雖然第一場比賽主要提供直接的任務,但第二款遊戲在這里和那裡的更具獨特的要求迫使您在想獲勝的情況下將所有所學的東西都付諸實踐。例如,有時您可能需要在擊敗敵人之前捕獲幾個城市,或者在輸掉之前擊敗時鐘。即使您最終完成了一個艱難的任務,您的分數也將取決於一些因素,因此您總是會受到挑戰以做得更好和改進。
Advance Wars 1+2:重新啟動營,由Nintendo出版
預先戰爭及其續集黑洞上升不要以最激動人心的故事情節為特色,但是讓他們角色是您將在整個主要競選中與之抗衡的各種指揮官。這些cos在戰鬥中提供了一些獨特的力量,每個人都可以為您提供一個優勢,可以在一回合中扭轉敵人的桌子。安迪(Andy)在轉彎時可以治愈地圖上的所有小隊單元,並為它們提供動力,同時勇氣提高所有單元並增加其範圍,從而使一些單元從地圖中途撤下。
在主要廣告系列期間,您不會像您想要的那樣經常享受每個CO,但是當您通過計算機對遊戲的戰室模式玩遊戲時,您可以選擇自己的喜歡。這使您有機會在主比賽完成期間或之後與一些艱難的對手一起玩新地圖。每個人都為戰場帶來了獨特的東西,因此由於他們對某些決定的力量和影響力,任務永遠不會完全相同。另外,在您完成遊戲的每一個20小時的活動之後,還有更多的任務要執行更多的任務。
戰場的改進
玩耍的樂趣之一- 啟動營地看經典預先戰爭由於一些更新的視覺效果使遊戲的前提使遊戲感覺像是一個友好的卡通表演,但遊戲中的遊戲卻全新。精美更新的角色模型和流暢的動畫使動作在屏幕上更加彈出,並且考慮到原件只有小的GBA屏幕可以使用,這很容易,可以在開關上看起來好多了。更多的房間還意味著將懸停在一個單元上的懸停以了解其弱點和優勢並預覽他們可以移動多少個空間。由於更多的屏幕空間,正是這些生活質量改善也可以增強體驗。
Advance Wars 1+2:重新啟動營,由Nintendo出版
部署CO時的各種過場動畫看起來像是動漫和偶爾的語音線條的轉型場景,使每個官員都更加充實的個性,而GBA上不存在。 COS現在還具有更新的獨特外觀,它是其原始設計的巨大升級。但是,您的單位不能說同樣的話,因為他們在過場動畫中看起來像是毫無生氣的玩具士兵。擺脫遊戲的整體動漫風格外觀是一個奇怪的選擇,但無可否認,遊戲掩蓋了戰爭的殘酷性,使五顏六色的動畫使征服另一個國家似乎是朋友之間的友好爭執。
其他改善的生活質量包括,如果您犯了一個錯誤,可以立即針對敵人開始攻擊,並通過攻擊序列快速轉發。這些在您可以玩遊戲的速度方面有很大的變化,並且由於某些任務可能會使您完成超過20分鐘的時間完成,因此可以加快速度,並將系列賽帶到日期,並具有更現代的RTS遊戲功能。
除了活動和模式外,重新啟動營地還包括一個改進的水平設計器,可讓您使用所有固定件創建地圖。雖然很棒的課程或小型課程是很棒的,但是分享它們更有限,因為您只能將它們發送給朋友列表中的人。類似於在線共享功能超級馬里奧製造商本來會很棒的,因此,除非您有其他可以與遊戲對抗的遊戲,否則這種模式可能不會得到太多使用。
Advance Wars 1+2:重新啟動營,由Nintendo出版
不幸的是,關於遊戲的多人遊戲產品也可以這樣說。儘管在同一交換機系統上最多可以玩另外三名球員是很棒的,但令人失望的是,沒有在線對接組件可以讓您與世界各地的其他人抵抗。當然,原件只有本地多人遊戲,所以好像翻拍現在迫使您找到附近的朋友並像2001年一樣一起玩。 。
最後的想法
你可以說重新啟動營地是一項愛的勞動,因為遊戲充滿了東西,您可以收集和解鎖,這不僅使您回來更多,而且是再次愛上該系列的好方法。完成任務所獲得的所有資金都可以在Hachi的商店里花費,您可以在那裡購買各種模式的其他地圖,更多的指揮官以及各種畫廊和音樂曲目。這里肯定有很多東西可以讓您忙於主要活動。
忠於原件,重新啟動營地是您可以在旅途中玩的典型遊戲。這是您的Switch遊戲庫的完美補充,因為它具有多種任務和模式,這些任務和模式挑戰您在測試戰略技能時做得更好。不要忘記,您在這裡獲得了兩場比賽,而主要的廣告系列對於那些可能認為遊戲太容易的人有兩個困難模式。高級戰爭1+2:重新啟動營地可能不會因其故事或在線產品而贏得任何獎項,但其核心是兩款遊戲,為您提供了經典的RTS體驗,在他們第一次部署後22年就繼續努力。