很難擺脫第一個EA播放現場直播的感覺,以“ FPS的Future of FPS”播放,令人失望。在IGN和EA之間的會議的最後幾分鐘,討論了這個主題。他們用盡了話題嗎?毫不奇怪 - 他們沒有。但同時我堅信,在短暫的時刻,我們實際上聽到了一些關於FPS未來的非常重要的事情值得一遊。

這些不是遊戲玩家的夢想,也不是記者的預測,而是一些最著名的頭銜的開發商的觀點。我們有來自Dice的人,戰場,流行的娛樂活動Apex Legends,或者,傳奇人物,文斯·Zampella(Vince Zampella)榮譽勳章:盟軍攻擊,,,,使命召喚, 和- 這些不是隨機的人。他們肯定有未來幾年的計劃,並且有關於新項目形狀的想法這將來會發布。那麼,您對FPS有什麼期望?

雲彩

Dice的Oskar Gabrielson毫無疑問遊戲的未來不是VR或更快的SSD,而是雲中的遊戲。我越來越多地使用雲進行遊戲,這確實引起了我的共鳴。多虧了雲,我經歷了Cyber​​punk 2077詳細介紹了對中等硬件的影響和RTX的影響Microsoft飛行模擬器,儘管安裝僅“僅”約100 GB,但我仍可以使用整個世界的紋理質量。除此之外,我們還提供了越來越多的基於雲的Xbox遊戲通行證標題,並且能夠在平板電腦和手機上玩您喜歡的遊戲。正如我們所知,電視就不久就足夠了

雲遊戲允許在較舊的PC上享受苛刻(或不優化的)遊戲。

加布里爾森(Gabrielson)提到(有明顯的風險)Cloud Gaming提供了對硬件的廣泛訪問,該硬件的數量級比當前的遊戲機甚至最好的PC可以提供的速度快。。在我的情況下,切換到這種形式的遊戲比升級到更高級的GPU或平面屏幕要痛苦得多。實際上,這裡唯一的問題是帶寬,這在本地可能會令人沮喪。我認為我們應該慢慢準備這樣一個事實,即購買遊戲硬件很快將僅限於獲得一個體面的路由器並獲得穩定的光纖鏈接。

社交遊戲

預計未來游戲的另一個關鍵要素將是更發達的社會特徵。沒有提供細節,但是絕對是更多的功能,而不僅僅是語音聊天,氏族和舞蹈表情符號。在未來的遊戲中,我們應該成為一個項目的一部分,而不是在地圖上競爭,這與真正的運動相比。一項運動的粉絲可能會在家里或現場直播觀看它,經常在後院或半職業俱樂部裡玩這項運動。將來游戲中的社交選擇應該是相似的。

BF2042會引入任何新的社區功能嗎?

也許其中一部分將是遊戲中更不對稱的遊戲玩法,使您可以扮演需要不同形式的互動的不同角色。我們在戰場4'演講中提到的平板電腦指揮官模式,不幸的是不會出現在即將到來的 BF2042它使您可以在戰鬥中玩和支持您的團隊,但不一定坐在電腦前的家中。雲遊戲,始終與我們同在的智能手機,不斷登錄網絡 - 所有這些肯定會有助於開發這些功能。

回到未來...或過去!

對我來說,第三個聲音並沒有提及任何壯觀的現代發展,但它引起了特別舒適的感覺。關鍵是全新的遊戲玩家的出現證明了幾年前帶回邪教經典的人。不是要引起最古老的退伍軍人的懷舊之情,而是要向越來越多的人介紹這些故事和經歷。

VR的榮譽勳章可能沒有達到期望和希望,但其他舊的頭銜肯定會捲土重來。

在好萊塢使用了新一代的舊熱門歌曲。當然,這種現像在遊戲中沒有什麼新鮮事物,最近的例子包括厄運永恆,半衰期:alyx或者榮譽勳章:超越但是,我們可以認為更知名的品牌正在途中。他們會和原始作品一樣好嗎?它可能會有所不同。

與電子藝術相關的人們的這三個見解顯然不要用盡這個話題,遊戲的未來肯定會帶來許多意外的新技術和解決方案。但是,我覺得這些觀點值得記住。甚至可能很想大膽地猜測戰場2042將在太久之前撞到雲,而Respawn或Ripple Effect Studios(以前是Dice Los Angeles)正在研究一些知名品牌的回歸。無論實際上是這種情況,我們都可能很快就會發現。我們將等待更長的時間,看看其餘的預測是否正確。